CEO ของ Proof of Play คาดว่าจะมีการใช้บล็อกเชนเฉพาะสำหรับการเล่นเกมมากยิ่งขึ้น
Amitt Mahajan CEO ของ Proof of Play ได้คาดการณ์ไว้ว่าจะมีการนำเอาบล็อกเชนเฉพาะทางมาใช้สำหรับรองรับแอปพลิเคชั่นเกมมากยิ่งขึ้น
Mahajan ผู้ซึ่งเคยพัฒนาเกม Farmville ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากบน Facebook มาก่อน เห็นถึงอนาคตที่บล็อกเชนต่างๆ หลายพันเครือข่ายจะรองรับแอปพลิเคชันที่มีความเฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้น
ในช่วงที่เขาทำงานที่ Zynga Mahajan จะต้องจัดการฐานข้อมูลมากมายกว่า 64 ฐานข้อมูล เพื่อป้องกันไม่ให้ Farmville ล่มเนื่องจากมีผู้ใช้งานเป็นจำนวนมหาศาล
เขามองว่า เทคโนโลยีบล็อกเชนจะกลายเป็นฐานข้อมูลชั้นสูง เขายังได้กล่าวในการให้สัมภาษณ์เมื่อไม่นานมานี้ว่า เขาเชื่อว่าการใช้เชนต่างๆ เป็นที่จัดเก็บข้อมูลจะมีความสำคัญสำหรับการปรับขนาดของแอปพลิเคชัน
Pirate Nation เปิดตัว Dedicated Blockchain
Pirate Nation เกมคริปโตที่พัฒนาโดย Proof of Play เริ่มแรกนั้นสร้างขึ้นบนเครือข่าย Polygon (เครือข่ายที่ช่วยในการปรับขนาด Ethereum) แต่ต่อมาภายหลังก็ได้ย้ายไปยัง Arbitrum Nova เนื่องจากเรื่องค่าแก๊สที่พุ่งสูงขึ้นบน Polygon
อย่างไรก็ตาม การพึ่งพาเครือข่ายร่วมกันก่อให้เกิดความท้าทายต่างๆ เนื่องจากโปรเจกต์ใหม่ๆ ที่เปิดตัวบนเชนเดียวกันนั้นอาจจะทำให้ค่าแก๊สสูงขึ้นสำหรับทุกๆ คนได้
เพื่อแก้ปัญหานี้ Pirate Nation ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันเฉพาะของพวกเขาที่มีชื่อว่า Apex และ Mahajan เชื่อว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นอนาคตของแอปอื่นๆ เช่นกัน
The Proof of Play Apex chain is now live w/ Pirate Nation!
Pirate Nation is now the first fully onchain game deployed to its own Mainnet chain.
This is the start of the Multichain: an infinitely scalable constellation of chains that allows us deliver onchain gaming to millions. pic.twitter.com/tlVFPWlAeS
— Proof of Play (@ProofOfPlay) February 29, 2024
แนวโน้มของการนำเอาบล็อกเชนเฉพาะทางมาใช้สำหรับการเล่นเกมนั้นไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ Pirate Nation เท่านั้น
เกมอื่นๆ ในเครือข่ายอย่างเช่น Avalanche ก็ได้ใช้ประโยชน์จากซับเน็ตเฉพาะของพวกเขาเช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น Shrapnel และ Off the Grid กับเครือข่าย GUNZ ของพวกเขา
Treasure ก็กำลังสร้าง Treasure Chain ของพวกเขาเองบน Arbitrum พร้อมเครือข่ายสำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะที่มีชื่อว่า “Infinity Chains”
ตั้งแต่เปิดตัว Apex, Pirate Nation ก็ได้มีการทำธุรกรรมต่างๆ มากมายบนเชน ทำให้ทีมงานต้องพิจารณาในการเพิ่มเช่นเพื่อรองรับการขยายตัวมากขึ้น
Mahajan เปรียบเทียบสิ่งนี้กับประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาเกม Web2 ซึ่งต้องการสถาปัตยกรรมที่สามารถปรับขนาดได้เพื่อรองรับเกมที่กำลังเติบโต
ถึงแม้ว่าการรันหลายๆ เชนอาจจะดูเป็นภาระที่หนักเกินไป แต่ Mahajan มองว่ามันคือสิ่งที่จำเป็นจะต้องทำเพื่อให้มั่นใจได้ถึงการเติบโตที่มั่นคง
การเปิดตัวแบบ Multichain ของ Pirate Nation ซึ่งเริ่มจาก Apex นั้นมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้เกมและผู้พัฒนา dApps รายอื่นๆ สามารถเปิดตัวเครือข่ายของพวกเขาด้วยการใช้ Arbitrum Orbit ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการปรับขนาดของ Ethereum ได้
Mahajan รับรู้ถึงความสนใจที่ได้รับจากนักพัฒนาคนอื่นๆ แต่เขาตั้งใจที่จะแก้ปัญหาเรื่องขนาดความจุให้ได้ก่อนที่จะทำการขยายขอบเขตไปสู่โปรเจกต์ภายนอก
เมื่อไม่นานมานี้ Pirate Nation พึ่งจะเปิดตัวโทเค็น PIRATE ซึ่งมีมูลค่าเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากหลังจากที่โทเค็นถูกลิสต์บน Coinbase
Meta ตั้งเป้าที่จะใช้ Generative AI พัฒนาเกมเมต้าเวิร์ส
Meta กำลังพยายามที่จะปฏิวัติวงการเกมเมตาเวิร์สด้วยการนำเทคโนโลยี Generative AI มาใช้งาน
ประกาศรับสมัครงานล่าสุดของ Meta เผยให้เห็นถึงความตั้งใจของบริษัทที่จะสำรวจและสร้างต้นแบบของ “เกมเพลย์แบบใหม่อย่างสิ้นเชิง” ใน Metaverse ผ่านการผสมผสานเทคโนโลยี Gen-AI เข้ากับเกมแบบ VR, AR และ XR
บริษัทมีวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมที่ไม่สามารถคาดเดาได้ มีความเป็นส่วนตัว และสามารถพัฒนาตัวเองได้ในแต่ละครั้งที่เล่น สร้างประสบการณ์ที่ในปัจจุบันยังไม่สามารถทำได้
บริษัทอย่าง Meta, Microsoft, Tencent และ Nvidia ก็กำลังลงทุนอย่างหนักในเรื่องเมต้าเวิร์สเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแพลตฟอร์มของตนและสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับผู้ใช้งาน
ตัวอย่างเช่น Meta ซึ่งได้ลงทุน 50 ล้านดอลลาร์ในด้านการวิจัยและพัฒนาในระดับโลกสำหรับเมต้าเวิร์ส และ Epic Games ระดมทุนได้ 1 พันล้านดอลลาร์ รวมถึง การลงทุนมูลค่า 200 ล้านดอลลาร์จาก Sony






