GameStop se fija en el mercado de NFT al tiempo que aumenta su pérdida neta

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Jaroslaw Adamowski
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Tras los resultados financieros mixtos del primer trimestre del año fiscal 2022, el minorista de videojuegos GameStop dijo que está tomando medidas para actualizar su billetera de activos digitales, con planes para permitir transacciones en su mercado de tokens no fungibles ( NFT ) GameStop diseñado tras su lanzamiento previsto en el segundo trimestre fiscal.

La billetera de activos digitales de GameStop actualmente permite a los jugadores y otros almacenar, enviar, recibir y usar criptografía y NFT en aplicaciones descentralizadas. El lanzamiento del propio mercado NFT de la compañía, del cual ya está disponible una versión beta, podría expandir aún más la participación de GameStop en este mercado potencial. 

Los creadores de NFT pueden registrarse a través de este formulario antes del próximo lanzamiento.

Hablando durante la llamada de ganancias del primer trimestre, Matt Furlong, CEO de GameStop, dijo que el minorista estaba decidido a lanzar nuevos productos alineados con el futuro a largo plazo de los juegos.

“Durante el primer trimestre, nos enfocamos específicamente en dos áreas principales: continuar reconstruyendo y fortaleciendo nuestro negocio de comercio después de años de inversión insuficiente y buscar oportunidades de crecimiento en los protocolos de juegos de criptomonedas, NFT y Web3”, dijo.

El minorista ha informado resultados financieros mixtos para el primer trimestre, en parte impulsados ​​por la venta de tokens IMX que había obtenido de su socio, el proveedor de soluciones de escalado de NFT Immutable

En el primer trimestre del año fiscal 2022, que finalizó el 30 de abril, el minorista reportó ventas netas de unos USD 1378 millones, un aumento del 7,9% en comparación con los USD 1277 millones registrados en el primer trimestre del año anterior, según datos de GameStop. 

Al mismo tiempo, la pérdida operativa de la empresa estadounidense alcanzó los USD 153,7 millones, lo que representó un aumento de casi cuatro veces en comparación con los USD 40,8 millones del primer trimestre del año fiscal 2021.

GameStop también dijo que el trimestre anterior le permitió continuar contratando personas con experiencia en áreas como juegos de cadena de bloques, entre otras.

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