CEO von Proof of Play erwartet einen Anstieg der dedizierten Blockchain-Nutzung für Spiele

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Manuela Richter
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Amitt Mahajan, CEO von Proof of Play, erwartet einen Anstieg der Nutzung von Blockchains für Spieleanwendungen.

Mahajan, der zuvor das beliebte Facebook-Spiel Farmville entwickelt hat, stellt sich eine Zukunft vor, in der Tausende von einzelnen Blockchains spezifische Anwendungen unterstützen.

Während seiner Zeit bei Zynga musste Mahajan ca. 64 Datenbanken verwalten, um zu verhindern, dass Farmville aufgrund der massiven Nutzerbasis zusammenbricht.

Er sieht die Blockchain-Technologie als eine fortschrittliche Datenbank und glaubt, dass die Verwendung von Chains als Datenspeicher für die Skalierung von Anwendungen unerlässlich ist, sagte er kürzlich in einem Interview.

Pirate Nation startet dedizierte Blockchain

Pirate Nation, ein von Proof of Play entwickeltes Kryptospiel, baute zunächst auf dem Ethereum-Skalierungsnetzwerk Polygon auf, wechselte aber später aufgrund der steigenden Gasgebühren auf Polygon zu Arbitrum Nova.

Die Abhängigkeit von gemeinsam genutzten Netzwerken stellte jedoch eine Herausforderung dar, da neue Projekte, die auf der gleichen Kette gestartet wurden, die Gasgebühren für alle erhöhen konnten.

Als Lösung führte Pirate Nation seine eigene anwendungsspezifische Chain namens Apex ein, und Mahajan glaubt, dass dieser Ansatz auch für andere Anwendungen die logische Zukunft ist.

Der Trend zu eigenen Blockchains für Spiele ist nicht nur bei Pirate Nation zu beobachten.

Andere Spiele in Netzwerken wie Avalanche nutzen ihre eigenen dedizierten Subnets, wie Shrapnel und Off the Grid mit seinem GUNZ-Netzwerk.

Auch Treasure baut seine eigene, auf Arbitrum basierende Treasure Chain mit eigenen Spielnetzwerken auf, die “Infinity Chains” genannt werden.

Seit dem Start auf Apex hat Pirate Nation die Chain mit Transaktionen gefüllt, was das Team dazu veranlasst hat, zusätzliche Chains in Betracht zu ziehen, um die Skalierbarkeit zu unterstützen.

Mahajan zieht eine Parallele zu seinen Erfahrungen bei der Entwicklung von Web2-Spielen, wo eine skalierbare Architektur notwendig war, um wachsende Spiele zu unterstützen.

Auch wenn der Betrieb mehrerer Chains lästig erscheinen mag, sieht Mahajan darin eine notwendige Entwicklung, um nachhaltiges Wachstum zu gewährleisten.

Das Multichain-Angebot von Pirate Nation, das mit Apex beginnt, zielt darauf ab, anderen Spiele- und Dapp-Entwicklern zu ermöglichen, ihre eigenen Netzwerke mit Arbitrum Orbit, einer Ethereum-Skalierungstechnologie, zu starten.

Mahajan erkennt das Interesse anderer Entwickler an, will aber zunächst Kapazitätsprobleme lösen, bevor er das Angebot auf externe Projekte ausweitet.

Pirate Nation hat vor kurzem seinen PIRATE-Token eingeführt, der nach seiner Notierung auf Coinbase einen deutlichen Wertzuwachs verzeichnete.

Meta will generative KI in Metaverse-Spielen nutzen

Meta versucht, das Metaverse-Gaming durch den Einsatz von generativer künstlicher Intelligenz (KI) zu revolutionieren.

Aus einer aktuellen Stellenausschreibung von Meta geht hervor, dass das Unternehmen beabsichtigt, durch die Integration von generativer KI in virtuelle, erweiterte und Mixed-Reality-Spiele “völlig neue Arten von Spielen” im Metaverse zu erforschen und zu erproben.

Das Unternehmen stellt sich Spiele vor, die nicht-deterministisch und personalisiert sind und sich bei jedem Durchspielen weiterentwickeln können, um Erfahrungen zu schaffen, die derzeit unvorstellbar sind.

Unternehmen wie Meta, Microsoft, Tencent und Nvidia investieren massiv in das Metaverse, um ihre Plattformen zu verbessern und neue Nutzererfahrungen zu schaffen.

Meta hat beispielsweise 50 Millionen Dollar in die globale Forschung und Entwicklung des Metaverse investiert und Epic Games hat 1 Milliarde Dollar aufgebracht, darunter eine Investition von 200 Millionen Dollar von Sony.

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