Il gioco di Telegram Catizen (CATI) è live su Binance: Ecco cosa sapere
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I dati principali:
- Il token Catizen (CATI) ha iniziato a essere scambiato sugli exchange come Binance il 20 settembre.
- CATI ha registrato un’impennata del 30% al lancio, ma molti sono preoccupati sulla sostenibilità del token play-to-earn.
- Accuse di distribuzione iniqua hanno colpito l’airdrop di Catizen, poiché lo sviluppatore ha modificato i criteri all’ultimo minuto.
Dopo il suo debutto sul launchpool di Binance, il token Catizen (CATI) ha ufficialmente iniziato a essere scambiato sull’exchange il 20 settembre. Si tratta di un importante traguardo per il gioco di Telegram a tema felino.
Catizen aveva già avviato il trading pre-market su altri exchange come OKX e Bybit, prima del lancio.
Pochi giorni prima, Binance aveva annunciato il listing di Catizen sul suo cosiddetto Launchpool, la sezione dedicata esclusivamente al lancio di nuovi progetti.
Gli utenti di Binance potevano mettere in staking i propri token Binance Coin (BNB) e la stablecoin First Digital USD (FDUSD) “peggata” al dollaro. In questo modo, gli utenti potevano “farmare” il token CATI, ovvero ottenere il token senza dover giocare al gioco di Carizen.
Con l’inizio del trading spot il 20 settembre, gli utenti di Binance che hanno ricevuto il token, sia tramite airdrop sia tramite staking, hanno potuto iniziare il trading con le coppie: CATI/USDT, CATI/BNB, CATI/FDUSD e CATI/TRY. Al momento il token sta scambiando al livello di 0,94 dollari.
Manel Sort, CEO e co-fondatore di Games for a Living (GFAL), ha dichiarato alla redazione di Cryptonews che il listing su un exchange così importante come Binance ha reso il token più visibile e accessibile.
“Questo porta potenzialmente a un aumento dell’attività di trading e a movimenti di prezzo a breve termine”, ha spiegato il responsabile dello studio.
L’airdrop di Catizen, però, è stato al centro di polemiche, con persone che accusano il team del progetto di non aver distribuito il token in modo equo. Inoltre affiora una certa preoccupazione per il futuro del progetto, dato che in passato token P2E simili sono crollati subito dopo il lancio, visto che molti ottenevano profitto.

Cos’è Catizen?
Catizen è un gioco play-to-earn (P2E) che può essere giocato tramite mini-app di Telegram, simile ai giochi clicker di Notcoin o Hamster Kombat (da oggi sul Lanchpool di Binance). Il gioco Citizen è stato lanciato dallo sviluppatore Pluto Studio a marzo ed è integrato nella piattaforma di messaggistica. Per iniziare a giocare, è sufficiente trovare il bot del gioco e iniziare a giocare.
A differenza di Notcoin e Hamster Kombat, Catizen non è il solito gioco clicker, ma introduce un gameplay più impegnativo, noto come swipe-to-play. Gli utenti non devono quindi toccare costantemente lo schermo, ma dovranno combinare i loro gatti virtuali per farli evolvere e aumentarne il valore.
In Catizen, gli utenti gestiscono un cat café dove i clienti possono passare del tempo con i gatti virtuali. Iniziano con un gatto di livello uno, e ogni volta che un cliente lo ritira, guadagnano vKITTY, la valuta del gioco.
Man mano che il tempo passa, il negozio accoglierà altri gatti. Se un utente riesce a raccogliere due gatti dello stesso livello, può unirli per crearne uno nuovo, aumentando così il proprio potenziale di guadagno.
Gli utenti possono anche acquistare i gatti per accelerare il progresso, ma i rilasci regolari e i premi in-game sono sufficienti per mantenere il negozio pieno di gatti.
È presente anche un altro gioco che, anche se sembra slegato dal gameplay principale, offre un’ulteriore possibilità di ottenere ricompense. Gli utenti quando guadagnano abbastanza Fish Coins— ottenuti completando attività come accessi giornalieri o invitando amici—possono usarli per pescare. Devono fermare una barra toccando lo schermo per catturare i pesci.
I pesci possono offrire un bonus in vKITTY o ulteriori Fish Coins per continuare a pescare. Se riescono a catturare uno dei 50 pesci più grandi alla fine della stagione, riceveranno un bonus in token vKITTY.
Tokenomics di Catizen e le polemiche sull’airdrop
Secondo il suo sito web, Catizen dichiara un totale di 40 milioni di giocatori, con una media di 4,1 milioni di utenti attivi al giorno. Dal suo lancio, il progetto sostiene di aver generato 27 milioni di dollari di entrate da un milione di utenti che hanno effettuato acquisti nel gioco.
La distribuzione del token si basata sulle prestazioni nel gioco. I giocatori sono stati suddivisi in sette leghe, tra cui la “Silver League” e la “Gold League”, in base ai loro guadagni con vKitty. Il 19 settembre, 15,2 milioni di utenti si sono qualificati per l’airdrop di CATI.
Ma più della metà della community – oltre 20 milioni – è rientrata nella “Bronze League” e non si è qualificata per l’airdrop. E quando le persone qualificate hanno finalmente ricevuto i token, molti si sono sentiti truffati per non aver ricevuto abbastanza token per quanto tempo hanno trascorso a giocare.
“Posizionato 6.054 su 36 milioni giocatori, ma ho ricevuto solo 39 CATI”, si è lamentato un giocatore su X. ”Come si può definire equa questa distribuzione? Abbiamo bisogno di trasparenza sull’assegnazione dei token”.
“Non avrei bruciato la scheda madre del mio portatile giocando al vostro gioco per 24 ore”, ha affermato un altro utente, in risposta a un post di Pluto Studio che annunciava un improvviso cambiamento nei criteri di distribuzione degli airdrop. Altri, invece, hanno definito Catizen una “truffa”.
Inizialmente Pluto aveva annunciato che il 43% della fornitura totale di un miliardo di token CATI sarebbe stato distribuito ai giocatori. Ma lo sviluppatore ha cambiato i criteri pochi giorni prima dell’airdrop, rivelando che solo il 30% della fornitura sarebbe stata distribuita al momento del lancio.
Di questi 305 milioni di token stimati, solo circa la metà, ovvero il 15%, è stata lanciata durante il lancio iniziale su The Open Network (TON). Questo non include i 90 milioni di token (9% dell’offerta totale) assegnati al Launchpool di Binance.
L’assegnazione di Binance ha colto gli utenti di sorpresa, poiché non era stata comunicata in precedenza. Ci sono altri aspetti dell’airdrop che Pluto ha cambiato all’ultimo minuto e che non sono piaciuti agli utenti, come ad esempio l’eliminazione dei guadagni in vKitty come criterio per l’assegnazione dell’airdrop.
In sua difesa, lo sviluppatore ha dichiarato che “il criterio iniziale per l’airdrop avrebbe compromesso in modo significativo i benefici dei veri giocatori e dei sostenitori della community!”. Inoltre Pluto ha aggiunto:
“Durante la revisione dei dati per questo airdrop di CATI, abbiamo scoperto che numerosi account bot hanno sfruttato questa regola utilizzando script per accelerare i profitto di vKitty, cercando di ottenere una quantità sproporzionata di token CATI”.
Catizen è aumentata del 30% al lancio, ma i dubbi rimangono
Il 20 settembre, CATI è stata listata non solo su Binance, ma anche su diverse piattaforme, tra cui OKX, Bybit, Kucoin, BitGet, Gate.io, CoinEx e altre.
Dopo il lancio, il prezzo del token CATI è cresciuto del 29% fino a raggiungere 1,12 dollari. In seguito, l’asset ha ridotto parte di questi guadagni e al momento sta scambiando al livello di 0,94 dollari. Il market cap di Catizen è salito del 10% arrivando a circa 286 milioni di dollari, mentre il volume ha raggiunto 1,13 miliardi di dollari.

Secondo i dati di CoinMarketCap, la maggior parte del volume delle 24 ore del token è avvenuto su Binance, con 461 milioni di dollari di scambi, seguito da BitGet (92 milioni di dollari), Bybit (84 milioni di dollari), OKX (50 milioni di dollari) e Gate.io (49 milioni di dollari).
L’impennata di Catizen è arrivata nel momento in cui l’exchange decentralizzato basato su TON, Ston.fi, ha lanciato il CATI farming sulla sua piattaforma, consentendo agli utenti di ricevere ricompense per un valore totale di circa 86.000 dollari in STON, la valuta nativa del sito di trading.
La campagna durerà fino al 4 ottobre e gli utenti riceveranno le loro ricompense suddivise equamente tra CATI/TON e CATI/USD. BitGet ha anche iniziato a consentire agli utenti di mettere in staking i propri token CATI sulla piattaforma di TON, per un valore di 300.000 dollari in bonus di vincita.
Il “farming” tende a far salire i prezzi delle nuove crypto. Ma Catizen è stato lanciato in un momento in cui i giochi play-to-earn sono stati perseguitati da problemi di “airdrop dumping” – una situazione in cui i giocatori incassano rapidamente i loro token poco dopo averli ricevuti, provocando un forte ribasso.
Molti temono che Catizen sia in grado di mantenere il suo slancio. Ad esempio, l’ecosistema di gioco a tema cyberpunk Pixelverse (PIXFI) – anch’esso basato su TON – è crollato di oltre il 75% dal suo lancio a fine luglio.

LumberJack (LUMBER), un altro gioco blockchain costruito su The Open Network, è crollato del 95% a soli due mesi dal listing. Altri giochi crypto P2E come Axie Infinity e Decentraland hanno faticato a mantenere il loro appeal iniziale.
Manel Sort, amministratore delegato di Games for a Living, ha affermato che il debutto di Catizen su grandi exchange come Binance può attirare un pubblico più ampio, ma non garantisce il successo a lungo termine. Ha dichiarato alla redazione di Cryptonews:
“La performance del token dipenderà dai fondamenti sottostanti del gioco, in particolare dalla sua capacità di coinvolgere e trattenere i giocatori attraverso contenuti piacevoli.Il successo in questo settore dipende dalla creazione di giochi coinvolgenti e di alta qualità che fidelizzano gli utenti perché si divertono con il gioco, non solo perché inseguono incentivi finanziari”.






