Krypto-Spiele am wenigsten von Bärenmarkt betroffen, VC-Investitionen bleiben stark – DappRadar

Ethereum Investing NFT Non-fungible tokens
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Manuela Richter
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Source: AdobeStock / oatawa

 

Crypto-basierte Play-to-Earn-Spiele und spielbezogene nicht-fungible Token (NFTs) umfassen den am wenigsten betroffenen Sektor in der gesamten Kryptobranche während des aktuellen Bärenmarktes, mit Risikokapitalinvestitionen weiterhin in den Sektor fließen, hat ein neuer Bericht von der dezentralen App-Tracking-Website DappRadar gefunden.

Dem Bericht zufolge erreichte der Gaming-Sektor in der Kryptowährung erst im Juni dieses Jahres einen Höhepunkt, als er schließlich eine Verlangsamung erfuhr, gemessen an der Anzahl der einzigartigen aktiven Wallets (UAW).

Source: DappRadar

Im Vergleich dazu erreichte die Anzahl der täglich aktiven Wallets im gesamten Ethereum-Netzwerk (ETH) im Mai 2021 einen Spitzenwert von weit über 1 Million, der bis heute nicht überschritten wurde.

Source: BitInfoCharts

Die hohe Nutzung, die sich aus der Anzahl der aktiven Wallets ergibt, wurde von den Investoren als “ein positives Signal für weitere Investitionen in Blockchain-Spiele” interpretiert, schrieb DappRadar.

Es stellte ferner fest, dass im zweiten Quartal dieses Jahres Risikokapitalinvestitionen in Höhe von 2,5 Mrd. USD in den Sektor flossen, was laut DappRadar das Tempo des ersten Quartals beibehielt und “bereits den jährlichen Meilenstein von 4 Mrd. USD im Jahr 2021 übertraf.”

Der Bericht verweist auf einen neuen Krypto-Fonds des VC-Giganten Andreesen Horowitz mit einem Volumen von 4,5 Mrd. USD, der eine wichtige Quelle für künftige Investitionen in diesen Bereich darstellt,

“Bei diesem Tempo werden wir bis zum Ende des Jahres voraussichtlich ein Investitionsvolumen von 12 Milliarden haben.”

Zu den Bereichen im Spielesektor, die am meisten auffielen, gehörten NFTs, die mit virtuellen Welten zu tun haben und deren Handelsvolumen seit dem letzten Quartal um 97 % gestiegen ist.

Das beliebteste Spiel in diesem Sektor war Splinterlands, mit einem Tagesdurchschnitt von 283.729 aktiven Geldbörsen während des Quartals, laut DappRadar.

Ein weiterer Lichtblick in dem Bericht war Alien Worlds, das zweithöchste Spiel in Bezug auf die Anzahl der aktiven Geldbörsen. Die Spielerbasis des Spiels blieb im Laufe des Quartals “mehr oder weniger stabil”, wobei die Zahl der aktiven Wallets im zweiten Quartal im Vergleich zum vorangegangenen Quartal nur um 4 % zurückging.

In Bezug auf die Dinge, die für den Sektor nicht so gut gelaufen sind, verwies der Bericht auf das Play-to-Earn-Spiel Axie Infinity (AXS). Das Spiel hat seit dem ersten Quartal 40 % seiner Spieler verloren, was größtenteils auf den großen Ronin-Bridge-Hack und die Abwertung des SLP-Tokens des Spiels zurückzuführen ist.

Die Ronin-Brücke ist eine kettenübergreifende Brücke, die zur Übertragung von Vermögenswerten von der Ethereum-Blockchain auf die von Axie Infinity speziell entwickelte Blockchain Ronin verwendet wird.

Pedro Herrera, Head of Research bei DappRadar, kommentierte die Ergebnisse des Berichts mit den Worten, dass Blockchain-Spiele “einer der vielversprechendsten Sektoren des Web3” geworden sind.

Er fügte hinzu, dass die Höhe des aufgebrachten Kapitals und der “Exodus von Talenten, die von den führenden traditionellen Spieleunternehmen zu Web3-Game-Startups wechseln”, weitere positive Zeichen für die Zukunft des Sektors sind.

“Wir sehen allmählich, wie Immutable-X, Gala Games und andere Netzwerke sich positionieren, um die wachsende Kategorie in den kommenden Jahren mit beeindruckenden Partnerschaften anzuführen”, sagte Herrera.

 

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