عناوين محافظ لاعبي Off The Grid النشطة تسجل مستويات غير مسبوقة، فهل بإمكان أحدث ألعاب Cyberpunk Shooter تصدر واجهة ألعاب الويب الثالث؟

شهدت Off the Grid (OTG) -لعبة التصويب المثيرة على الويب الثالث (Web3)- ارتفاعاً هائلاً من حيث تفاعلات المستخدمين، ووصلت أعداد عناوين أصحاب المحافظ الفريدة النشطة (UAW) للاعبيها إلى 207,450 بتاريخ 12 تشرين الثاني/نوفمبر، مسجّلةً أعلى مستوياتها على الإطلاق ومتجاوزةً الرقم القياسي السابق لعدد المحافظ الفريدة النشطة (UAW) البالغ 205,000 بتاريخ 30 تشرين الأول/أكتوبر. ويدل ذلك على استمرار قاعدة محبّي لعبة الخيال العلمي من فئة ألعاب سايبربانك (Cyberpunk) القتالية بالاتساع، وتتزامن زيادة أعداد اللاعبين المتفاعلين مع عناصر اللعبة على البلوكتشين وارتقائها إلى المركز الثالث في قائمة DappRadar لتصنيف ألعاب البلوكتشين الأكثرَ انتشاراً وفقاً لآراء المُجتمع.
لعبة Off the Grid: إحدى ألعاب التصويب على الويب الثالث التي تُشكل تحدياً لعمالقة القطاع
يُعد اختراق سوق ألعاب التصويب شديدة التنافسية تحدياً بالغ الصعوبة، خاصّةً مع هيمنة عمالقة فئة هذه الألعاب -من أمثال Call of Duty وCounter-Strike وFortnite- على هذا القطاع، لكنَّ ذلك لم يُثنِ مبتكري لعبة Off the Grid -من مطوّري مشروع Gunzilla Games لألعاب التصويب من منظور طرفٍ خارجيّ في فئة ألعاب Cyberpunks- إيجاد موطئ قدم للعبتهم المبتكرة.
ويُذكر أنه تم إطلاق النسخة التجريبية الحصرية للّعبة بتاريخ 8 تشرين الأول/أكتوبر، وقد تم تصميمها للعمل على الحواسيب وخامس إصدارات أجهزة البلايستيشن (PlayStation 5) إضافةً إلى إصدارات X/Sلأجهزة Xbox لتحظى باهتمام كبير في البداية. وسرعانَ ما تواصل هذا الاهتمام بفضل إشادة المؤثرين بها وترويجهم لها، إلى جانب آليات لعبها الفريدة -كنظام Cyberlimb- واستخدامها عناصر نظم Web3 المثيرة.
فبرغم تردّد الكثيرين باستخدام تقنيات الويب الثالث في مجال الألعاب، لقيت لعبة Off the Grid ترحيباً واسعاً، حيث تصدّرت قائمة “أشهر ألعاب الحاسوب المجانية” في قائمة متجر Epic Games لفترة قصيرة عند إطلاقها، وجمَعت حوالي 150,000 مشاهدة وحظيت بأكثر من مليون ساعة مشاهدة على منصة Twitch.
كما ارتفعت أعداد لاعبيها من أصحاب عناوين المحافظ النشطة لتتجاوز 70,000 لاعب بفضل دعم مؤثرين بارزين من أمثال Ninja و Timthetatmanو Shroudعبرَ المراجعات المموّلة والعادية، وفيما يبقى استمرار اللعبة بتحقيق النجاحات على المدى الطويل موضعَ تساؤل، إلا أن أداءها القوي خلال مرحلة الاختبارات المبكرة أثار حماسة المنتمين لمجتمعات ألعاب التصويب وفضولهم، بانتظار تحديد موعد إطلاق نسختها الكاملة.
ازدياد أعداد عناوين المحافظ النشطة ومستقبل لعبة Off the Grid
لقيت لعبة Off the Grid اهتماماً كبيراً في أوساط ألعاب الويب الثالث، حيث يقارن البعض شعبيتها بلعبة Axie Infinity، وكان مطورو Gunzilla Games –بقيادة فلاد كوروليف (Vlad Korolev) وأليكساندر زول (Alexander Zoll)- قد كشفوا عن خططهم لإطلاق لعبة تصويب ناري رفيعة المستوى (من فئة AAA) عام 2020، لينجَح مشروعهم بعدها بجمع تمويلٍ بقيمةٍ تجاوزت 75 مليون دولار من مُستثمرين حصريين أمثال Griffin Gaming Partners و Animoca Brands وJump Crypto؛ وفضلاً عن مزايا ألعاب المعارك القتالية، توفر لعبة Off the Grid عناصرَ لعب مثيرةً للغاية.
فمثلاً، يقدم نظام Cyberlimb للاعبين عناصرَ مميزةً، كالدروع ومُعزّزات المناورة وأدوات الهجوم الخاصة، إلى جانب إضافته أدواتٍ جديدةً لصناديق الغنائم، كما يُسهّل المناورات من خلال أدوات حقائب الطيران والمَسارات السريعة، مع نظام موسّع لتخصيص إعدادات الأسلحة.
وتتضمّن خطط إطلاق النسخة الكاملة زيادة أعداد اللاعبين من 60 إلى 150، حيث عملت نسخته التجريبية وفق نموذج مجانيّ للعب مع نظام مكافآت الفوز بالنزالات وحِزَم المحتوى، لكنَّ العديد من المزايا حالياً تتطلب اشتراك “OTG PRO”.
كذلك يتم تطوير حملةٍ مدتها 60 ساعةً تتضمن عناصر وضعية اللعب الفردي ومقاطع سينمائيةً، ولكن لم يتم الكشف عن موعد إطلاقها أو تسعيرها بعد. بالإضافة إلى ذلك، تسعَى لعبة OTG لاختراق سوق ألعاب إطلاق النار الاستخراجية من فئة ألعاب التصويب، حيث يتم دمج تقنيات البلوكتشين فيها بحيث يستطيع اللاعبون كسب عناصر داخل اللعبة تُعرف باسم “Hexes”، والتي تحتوي على أصولٍ يمكن مبادلتها بقدر من عملات GUN الخاصة باللعبة، ويُمكن كسب مكافآت Hexes خلال المباريات مع إمكانية أن يحتفظ بها اللاعبون حتى النهاية، علماً بأنّ استخدام عناصر الويب الثالث هذه يُعَد اختيارياَ.
ويُشار إلى أن العناصر المتاحة حالياً خلال مرحلة الوصول المبكر سيتم نقلها، حيث تعمل النسخة الحالية على الشبكة الاختبارية وليس بلوكتشين GUNZ. فكما ذكرنا سلفاً، كان رد فعل المجتمع إيجابياً بشكلٍ عام على هذه المزايا، وذلك بفضل نهج Gunzilla غير الإلزامي.
من جانبهم، عبَّرَ صانعو المحتوى عن تفاؤلهم بشأن مستقبل الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، وحصلت اللعبة على تقييم 3.9 من 5 من قبل اللاعبين على أجهزة PlayStation ومتجر Epic Games.
قطاع ألعاب الويب الثالث الأوسع
تتوافق العناصر المرتبطة بنظم الويب الثالث للعبة Off the Grid مع الرؤية الشاملة لمشروع Gunzilla، حيث تم تصميم Gunz للعمل كشبكةٍ فرعيةٍ مخصصةٍ على بلوكتشين أفالانش (Avalanche) بحيث يُمكنها توفير باقة مزايا متنوعةٍ كمتجرها الخاص ومتصفح تتبُّع المعاملات الخاص بها على البلوكتشين ومحفظةٍ لحفظ الأصول ذاتياً وتطبيقٍ مرافقٍ لها، وجميعُها مصمّمةٌ كي تكون قابلةً لتخصيص الإعدادات والاستخدام من قبل مطوّري مشاريع آخرين.
فمشروع Gunzilla له شبكته الخاصة GUNZ التي تعنى بتشغيل Technocore، وهي لعبة طائراتٍ مسيّرة على الهواتف المحمولة، وسط سعي مطوّريه لاجتذاب فرق تطوير أخرى عبر مجموعة أدوات المطوّرين (SDK) الخاصّة بمنصة GUNZ؛ ما يُمثل خطوةً طموحةً وجادةً في ظل المنافسة الشديدة من قِبَل شركات ألعاب الويب الثالث الهادفة إلى إنشاء بنى تحتيةٍ مماثلة.
في المقابل، يساهم تركيز لعبة Off the Grid على تقنيات الويب الثالث في الحد من قدرتها على الوصول إلى جمهور مُستخدمين أوسع، فهي غير متاحةٍ على منصة Steam وتتنافس للفت أنظار لاعبي قطاعٍ مشبعٍ بالألعاب المشابهة، كما أنّ غيابها عن Steam يزيد من صعوبة التقييم الدقيق لعدد لاعبيها. فبينما توفر عناوين المحافظ الفريدة وسيلةً تقديريةً لقياس أعداد اللاعبين النشطين، إلا أنه لا يمكن تحديد مستوى تفاعلهم وفق نشاط محافظِهم فقط، إلى جانب إمكانية استخدامهم حساباتٍ متعدّدةً لنفس اللاعب.
ورغم تناغم قدرات تقنية البلوكتشين وألعاب إطلاق النار وإمكانية تسبّب أحدها بازدهار الأخرى، إلا أن فئة الألعاب هذه تشهد منافسةً محتدمةً، إذ ستشكل مجموعة الألعاب المرتقبة -كلعبة Arena Breakout: Infinite من شركة Tencent ولعبة Delta Force- تحدياً كبيراً يُرهق المنافسين.
لكنْ، وبالرغم من تسجيل أعداد عناوين المحافظ النشطة الفريدة لمُمارسي لعبة Off the Grid مستوياتٍ غير مسبوقة، فإن ذلك لا يمثل مقياساً دقيقاً لمستوى تفاعل اللاعبين الحقيقي، كما أنّ مشاكل الأداء وتقارير الغش تُشكّل تحدياتٍ هائلةً لمُطوّريها.






