Microsoft mira al lavoro ibrido per sviluppare il metaverso
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Microsoft mira a trarre vantaggio dalla rapida diffusione del lavoro ibrido, cercando di estendere la sua presenza nel mondo virtuale incentrato sulla connessione sociale alle aziende, i cui dipendenti lavorano in remoto. La società sembra anche determinata a utilizzare la sua imminente acquisizione dello sviluppatore di giochi Activision Blizzard per aumentare le sue risorse nel metaverso.
I rappresentanti senior del gigante del software hanno discusso i piani di Microsoft relativi al metaverso in una recente teleconferenza sugli utili del secondo trimestre, in occasione del rilascio degli ultimi risultati finanziari dell’azienda.
Satya Nadella, Presidente e CEO del colosso con sede a Redmond, ha detto: “Man mano che il mondo digitale e quello fisico si uniscono, assistiamo a un reale utilizzo del metaverso aziendale”. “Dalle fabbriche intelligenti, agli edifici intelligenti, alle città intelligenti, stiamo aiutando le organizzazioni ad utilizzare la combinazione di Azure IoT, Digital Twins e Mesh per aiutare a digitalizzare persone, luoghi e cose, al fine di visualizzare, simulare e analizzare qualsiasi processo aziendale”.
Secondo il dirigente, con il lavoro ibrido che sta diventando la norma e il numero di dispositivi Teams Rooms attivi che raddoppia di anno in anno, Microsoft vuole il suo Mesh for Teams, che consente agli utenti di partecipare a riunioni nello spazio virtuale 2D e 3D, attraverso la collaborazione basata sulla realtà virtuale — per portare “il metaverso in Teams, aiutando i dipendenti di organizzazioni come Accenture ad accedere a un’esperienza immersiva condivisa in cui possono avere conversazioni di tipo watercooler e persino sessioni di lavagna”.
Nadella ha detto che Microsoft ha continuato ad aumentare la sua quota nella rete telefonica pubblica commutata (PSTN) e nel protocollo Voice over Internet (VOIP), poiché aziende come “Bank of Montreal, Chevron, General Motors, LVMH e NetApp si rivolgono a Teams per soddisfare la loro collaborazione interna ed esterna bisogni”.
Oltre a questo, con la prevista acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l’azienda sta investendo le proprie risorse per rendere più facile per gli utenti giocare “ovunque, quando e come vogliono”, nonché per “modellare ciò che verrà dopo per i giochi man mano che le piattaforme del metaverso si sviluppano”.
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