Nexon America ora accetta le crypto per gli acquisti in-game

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Nexong giochi Crypto
Fonte: AdobeStock / Игорь Головнёв

 

Nexon America, una società di giochi online e una filiale del gigante sudcoreano Nexon, ha annunciato martedì di aver iniziato ad accettare una serie di criptovalute per gli acquisti in-game come parte di un accordo con il principale processore di pagamento cripto BitPay.

La caratteristica permette ai giocatori di acquistare oggetti di gioco utilizzando un certo numero di beni digitali popolari, tra cui bitcoin (BTC), ethereum (ETH), litecoin (LTC), e dogecoin (DOGE), così come stablecoins come binance USD (BUSD), DAI, e gemini dollar (GUSD), così come altri, secondo un recente comunicato stampa.

“Nexon ascolta attentamente il feedback dei nostri giocatori, compresi i molti che hanno richiesto di includere le criptovalute come forma di pagamento in gioco”, ha detto Kenny Chang, direttore generale di Nexon America, aggiungendo:

“Con effetto immediato siamo lieti di offrire questa innovativa funzione di pagamento per i nostri giocatori”.

L’annuncio ha notato che la decisione di accettare pagamenti in criptovaluta non è collegata alle partecipazioni di Nexon in bitcoin, che sono “detenute come una delle valute multiple della società e come una copertura contro lo svilimento della valuta fiat.”

Per il contesto, Nexon ha acquistato 100 milioni di dollari di bitcoin ad un prezzo medio di circa 58.200 dollari per moneta alla fine di aprile, che ha portato la società ad un totale di 1.717 BTC (attualmente vale 83,83 milioni di dollari).

In particolare, la mossa arriva in un momento in cui gli sviluppatori di giochi stanno esprimendo un interesse senza precedenti nell’incorporare le innovazioni cripto nei loro giochi.

Come precedentemente riportato, il 72% degli sviluppatori di giochi in un sondaggio ha detto che sono interessati a utilizzare token non fungibili (NFT) e blockchain nei nuovi giochi. Nello stesso sondaggio, il 47% degli intervistati ha affermato di aver già incorporato gli NFT nei loro giochi.

Allo stesso modo, nel suo 2022 tech and media outlook, la società di consulenza gestionale Activate Consulting ha dichiarato che gli NFT continueranno la loro strada in un insieme più ampio di industrie e diventeranno mainstream entro il 2022.

“Man mano che più tempo del consumatore migra verso esperienze digitali e cresce l’interesse per il metaverso, crediamo che ogni azienda di tecnologia e media avrà bisogno di una strategia NFT”, ha detto l’azienda.

Nel frattempo, la tendenza ad adottare i pagamenti in criptovaluta ha anche raccolto entusiasmo al di fuori dell’industria del gioco. Proprio di recente, l’università online senza scopo di lucro, accreditata in America, UoPeople ha annunciato che darà agli studenti la possibilità di pagare le tasse dei corsi con criptovalute.

Lodando la caratteristica a prova di manomissione degli NFT, UoPeople ha detto che fornirà ai suoi laureati diplomi digitali tramite NFT. L’università ha anche detto che integrerà contenuti su criptovalute e blockchain nel suo curriculum in quanto si prevede che giocheranno “un ruolo importante nel futuro del mondo finanziario”.

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