Microsoft setzt auf hybride Arbeit und Spiele, um seine Metaverse-Abdeckung zu erhöhen

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Jaroslaw Adamowski
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Source: AdobeStock / dvoevnore

Microsoft will von der raschen Ausbreitung der hybriden Arbeitsformen profitieren und seine Präsenz in der auf soziale Kontakte ausgerichteten virtuellen Welt auf Unternehmen ausdehnen, deren Mitarbeiter Remote arbeiten. Das Unternehmen scheint auch entschlossen zu sein, seine bevorstehende Übernahme des Spieleentwicklers Activision Blizzard zu nutzen, um seine Metaversen-Assets zu stärken.

Hochrangige Vertreter des Softwareriesen erörterten Microsofts Pläne für das Metaversum in einer Telefonkonferenz anlässlich der Veröffentlichung der jüngsten Finanzergebnisse des Unternehmens für das zweite Quartal.

“Da die digitale und die physische Welt zusammenkommen, sehen wir eine echte Metaverse-Nutzung in Unternehmen”, sagte Satya Nadella, Chairman und CEO des Redmonder Riesen. “Von intelligenten Fabriken über intelligente Gebäude bis hin zu intelligenten Städten helfen wir Unternehmen, die Kombination von Azure IoT, Digital Twins und Mesh zu nutzen, um Menschen, Orte und Dinge zu digitalisieren, um jeden Geschäftsprozess zu visualisieren, zu simulieren und zu analysieren.”

Da hybrides Arbeiten zur Norm wird und sich die Zahl der aktiven Teams Rooms-Geräte im Vergleich zum Vorjahr mehr als verdoppelt, will Microsoft mit Mesh for Teams – das es den Nutzern ermöglicht, durch eine auf virtueller Realität basierende Zusammenarbeit an Besprechungen im virtuellen 2D- und 3D-Raum teilzunehmen – “das Metaverse in Teams bringen und Mitarbeitern in Unternehmen wie Accenture Zugang zu einer gemeinsamen immersiven Erfahrung verschaffen, in der sie Watercooler-ähnliche Gespräche und sogar Whiteboarding-Sitzungen führen können”, so der Geschäftsführer.

Microsoft konnte seinen Anteil am öffentlichen Telefonnetz (PSTN) und am Voice-over-Internet-Protokoll (VOIP) weiter ausbauen, da Firmen wie “Bank of Montreal, Chevron, General Motors, LVMH und NetApp auf Teams setzen, um ihre internen und externen Anforderungen an die Zusammenarbeit zu erfüllen”, so Nadella.

Darüber hinaus investiert das Unternehmen mit der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft seine Ressourcen, um es den Nutzern zu erleichtern, Spiele zu spielen, “wo immer, wann immer und wie immer sie wollen”, und um “zu gestalten, was als Nächstes für Spiele kommt, wenn sich Plattformen wie das Metaverse entwickeln”, sagte er.

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