تحويل المعجبين إلى مشاركين فاعلين – كيف يعيد الويب الثالث تعريف معنى مجتمعات التواصل الاجتماعي

آخر تحديث:
آخر تحديث:

إخلاء مسؤولية: يقدم قسم Industry Talk آراء أشخاص فاعلين في عالم الكريبتو، ولا يعدّ جزءاً من المحتوى التحريري لموقع Cryptonews.com.

قدمت منصة Snapmuse.io الفاعلة على الويب الثالث (Web3) مؤخّراً نهجاً مبتكراً يهدف إلى الاستفادة من قدرة نُظُم البلوكتشين (blockchain) على منح “الملكية الحقيقيّة” للأفراد المشاركين فيها؛ ويمكن اعتبار مبادرة Snapmuse.io حجرَ أساسٍ للشركات الأخرى الناشئة على الـ Web3 لزيادة المساهمة في إعادة التوازن لأيديولوجية الويب الثاني (Web2) أحادية الجانب السائدة حاليّاً، حيث لا يوجد تعريف واضح وفعلي للمشاركة الفعّالة ومفهوم الملكيّة حتى الآن.

تستخدم المنصة رموزاً غير قابلة للاستبدال (NFTs) تتيح للمعجبين من خلالها فرصةً لامتلاك جزءٍ من أعمال صانعي المحتوى المفضّلين لديهم، خالقين نموذجاً شاملاً يغيّر العلاقة بين صانعي المحتوى والمعجبين بهم لتصبح علاقة تقوم على التشاركية، حيث يتمّ بناء تلك التجمعات (وتوجيهها) وفقاً للقيمة المتأصلة في المحتوى.

ولفهم كيفية قيام منصة Snapmuse.io بحلّ هذه المعضلة القديمة، لا بُدّ لنا أوّلاً من الإحاطة بأوجه القصور في نموذج توزيع المحتوى في الويب الثاني (Web2)، خاصّةً من منظور المستهلك.

لطالما أشاحت تطبيقات الويب الثاني بنظرها بعيداً عن المستهلكين

في حال نظرنا إلى علاقة أي مؤثر أو صانع محتوى على وسائل التواصل الاجتماعي مع معجبيه محاولين معرفة كيفية تحقيق هذا المؤثّر للمكاسب التي يجنيها أو معرفة كيفية تحقيق منصات التواصل الاجتماعي لعائداتها، وبالأخص عندما تكون تلك العائدات معتمدةً بشكل كامل على محتوى يتم خلقه من قبل المستخدمين، فسنجد أن الأمر بسيط:

يعتمد كل من صانعي المحتوى والمنصات التي يتم مشاركة المحتوى من خلالها على جمهور المتابعين لتحقيق عائداتٍ من الإعلانات التي يتم بثها ضمن سياق المحتوى. فبالنسبة للمؤثرين على تطبيق إنستغرام (Instagram) مثلاً، نجد أن أسهل مسارٍ لتحقيق تلك المكاسب هو من خلال المتابعين؛ والشيء نفسه ينطبق على صانعي المحتوى على يوتيوب (YouTube) الذين يعتمدون على مشاهدات المعجبين وتفاعلهم مع المحتوى الخاص بهم (سواء بالإعجاب أو بمشاركته مع الآخرين)، ما يساعدهم على تحقيق أرباح من خلال الإعلانات الموجودة في محتواهم. كما تحتفظ المنصات المذكورة سابقاً -مثل TikTok وInstagram وYouTube وغيرها- بحصّتها من تلك الأرباح وتقوم بعد ذلك بتوزيع الباقي على صانعي المحتوى.

وهناك طرقٌ أخرى لتحقيق بعض الأرباح من المستهلكين (المعجبين والمتابعين والمشتركين وما إلى ذلك). فعلى سبيل المثال، يمكن للمؤثرين على تطبيق إنستغرام (Instagram) تقديم محتوًى إضافي للمستهلكين من خلال قبول التبرعات على منصّات Patreon أوOnlyFans وغيرها؛ كما يمكنهم بيع البضائع لجمهور المتابعين.

في المحصلة، يمكن اعتبار المستهلكين العامل الوحيد الذي يحقق الربح للمؤثرين والمنصات على حدٍّ سواء. لكن ماذا يكسب مستهلك المحتوى العادي في المقابل؟ إنّ المتابعين الذي يقضون ساعات طويلة في مشاهدة مشاهير اليوتيوب (YouTuber) المفضلين لديهم، أو الذين يُنفقون آلاف الدولارات لشراء البضائع التي يتم عرضها، لا يحصلون في الواقع على أيِّ شيء سوى عبارة شكر بسيطة على ولائهم الدائم.

في واقع الحال، حتى لو افترضنا وجود رغبة من صانعي المحتوى لتحفيز جمهور متابعيهم ماليّاً، فإنّ النظام التقني (Ecosystem) الخاص بالويب الثاني لا يمكّن من ذلك بسبب بُنيته الأساسيّة، حيث يضمن التصميم الأساسي للـ Web2 للشركات والمنصات المركزية فقط بملء جيوبهم من خلال استغلال المستهلكين، سواء أكانَ ذلك عن طريق بيع بيانات المستخدمين أو تقاضي جزء من الأرباح المتولّدة من المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون. 

فلو نظرنا للأمر بقليل من التأمل، سيبدو من المفارقات العجيبة أن يقوم نظام تقنيّ يعتمد على تحصيل الأرباح من خلال محتوى يُنشئه المستخدمون، بإعطاء القليل فقط أو لا شيء من تلك الأرباح لأولئك المستخدمين.

تقنيات الويب الثالث ستكسر تلك الدائرة المغلقة

بعد فهم الطريقة التي يتم بها تهميش المستهلكين في الويب الثاني، لننظر إلى المقاربة التي اتبعنها منصة Snapmuse.io، حيثُ تتيح المنصة لصانعي المحتوى تضمينَ حِصَّةٍ من عائدات إعلاناتهم في كل من الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) الخاصّة بهم.

بينما سيركّز الإصدار الأول لمنصة Snapmuse.io وحلّها المُعتَمِد على الـ NFTs- على محتوى منصّة يوتيوب (YouTube)، فإن فريق Snapmuse.io قد كشف عن خططٍ لطرح حلول مماثلة لمنصّات Instagram وTikTok ومنصات بارزة أخرى.

قد يعني تضمين صانعي المحتوى لحصص ملكيّة في كل من الـ NFTs الخاصّة بهم أنهم لن يكونوا صانعي القرار الوحيدين فيما يخص قنواتهم والمحتوى الذي يُنتجونه. فمن خلال امتلاك NFTs من صانعي المحتوى المفضّل لديهم، يمكن للمعجبين -من هنا فصاعداً- تقديم آرائهم وأفكارهم لمساعدة صانعي المحتوى على إنتاج المحتوى الذي يفضلونه؛ وبذلك ستُستبدل ثنائية صانع المحتوى والمعجبين التقليدية –بالكامل- لخلق مجتمع أكثر استدامة وإنصافاً وشمولاً، يتمتع فيها الجميع بفرصة لتحقيق المكاسب من خلال العمل معاً.

بينما عملت منصات مثل YouTube في الغالب على تطوير نماذج يتفاعل فيها المعجبون مع صانعي المحتوى من خلال المشاهدة وشراء البضائع والدعم عبر المنصّات المُجتمعيّة، ستعمل منصة Snapmuse.io على نقل هذا التفاعل إلى مستوى جديد من خلال إزالة جميع الحواجز بين صانعي المحتوى ومعجبيهم؛ وسيتم ذلك من خلال نقل الملكية من وسطاء مركزيين إلى المعجبين أنفسهم، ما سيجعل مبادرة Snapmuse.io خطوة أولى لوضع أسسٍ لعصرٍ جديد لشبكة الإنترنت، لن يُترك المستهلكون فيه خارج دائرة المستفيدين.

حل العام الجديد المتمثل في آلية التصويت من أجل الكسب (V2E) لفئة عملات الميم يتيح لاكتتاب Flockerz جمع أكثر من 9 مليون دولار، مع تبقي 15 يوماً فقط على انتهائه
2025-01-07 16:25:28
أخبار حرق عملات Catslap بقيمة مليون دولار تشعل حماس الثيران، وارتفاع سعرها بنسبة 42% في 7 أيام يسمح لها بالتفوق على Popcat التي ارتفع سعرها بنسبة 13.3% فقط
2025-01-07 15:43:42
محفظة الويب الثالث الرائدة Best Wallet تجمع 6.6 مليون دولار سريعاً خلال اكتتاب عملتها مع بلوغ  القيمة الإجمالية لمعاملات بيتكوين علامة 19 تريليون دولار في عام 2024
2025-01-07 15:05:03
اكتتاب Meme Index الساعي إلى إنشاء أولى مؤشرات عملات الميم اللامركزية عالمياً ينجح بجمع 1.8 مليون دولار مع ازدياد القيمة السوقية لعملات الميم بنسبة 9.5% كي تبلغ 103 مليار دولار
2025-01-07 14:23:28
حصيلة اكتتاب عملة Wall Street Pepe المثير تتخطى 42 مليون دولار
2025-01-07 14:06:54
هل ساهمت الطموحات المتعلقة بمجال الذكاء الاصطناعي في تغيير موقف روسيا بشأن تعدين العملات الرقمية؟
2025-01-07 13:53:34
سعر بيتكوين يتجاوز حاجز 100,000$، فهل يمهد ذلك للانطلاقة التي ينتظرها الجميع؟
2025-01-07 11:37:04

لا تفوّت الفرصة

أخبار
حل العام الجديد المتمثل في آلية التصويت من أجل الكسب (V2E) لفئة عملات الميم يتيح لاكتتاب Flockerz جمع أكثر من 9 مليون دولار، مع تبقي 15 يوماً فقط على انتهائه
رؤى كريمي
رؤى كريمي
2025-01-07 16:25:28
أخبار
أخبار حرق عملات Catslap بقيمة مليون دولار تشعل حماس الثيران، وارتفاع سعرها بنسبة 42% في 7 أيام يسمح لها بالتفوق على Popcat التي ارتفع سعرها بنسبة 13.3% فقط
هشام الغانمي
2025-01-07 15:43:42
Crypto News in numbers
editors
قائمة المؤلفين أكثر من 66
2M+
المستخدمون النشطون شهرياً حول العالم
250+
الإرشادات والمراجعات
8
سنوات في سوق العمل
70
فريق من المؤلفين الدوليين