Официальная P2E-игра Зимних Олимпийских игр не работает в Китае

NFT Криптовалюта Новости Регулирование
Обновленно:
Автор
Автор
Тим Альпер
Обновленно:
О Cryptonews
Cryptonews освещает тему криптовалют уже более десяти лет. Мы предоставляем авторитетные сведения, на которые вы можете положиться: наша опытная команда журналистов и аналитиков обладает глубокими знаниями рынка и технологий блокчейна. В своей работе мы придерживаемся строгих редакционных стандартов, гарантируя точность фактов и беспристрастное освещение как уже "устоявшихся" криптовалют, так и новых проектов. Наше многолетнее присутствие в отрасли и приверженность качественной журналистике делают Cryptonews надежным источником информации в динамичном мире криптовалют.
Источник: Adobe/rarrarorro

 

Криптомир дает о себе знать отсутствием на зимних Олимпийских играх, которые в настоящее время проходят в Китае. Международный олимпийский комитет (МОК) заключил партнерское соглашение с nWay, дочерней компанией игрового гиганта Animoca Brands, который выпустил «официальную видеоигру» Пекина 2022 года. Это запрещено в стране, принимающей Олимпийские игры.

Игра, в которой используются невзаимозаменяемые токены (NFT), которые можно использовать для настройки аватаров, также является названием P2E. Он называется Olympic Games Jam: Beijing 2022.

В ней игроки соревнуются в ряде зимних олимпийских видов спорта, таких как сноубординг, скелетон и горные лыжи. Они могут собирать предметы олимпийского бренда и внутриигровые предметы, которые затем можно продать на торговой площадке nWay.

Но, как сообщила южнокорейская газета Chosun, Китай не хочет в этом участвовать. Игра недоступна для загрузки пользователями торговых площадок приложений, расположенных в материковом Китае, хотя некоторых это, похоже, не остановило.

В отчете отмечается, что игроки могут ожидать «частых встреч с гражданами Китая» в виртуальном мире игры, хотя добавляется, что это «предположительно китайцы, живущие за границей или обходящие [внутренние торговые площадки] с помощью VPN».

И Китай — не единственное место, где игра столкнулась с препятствиями. Южнокорейские игровые регуляторы также не разрешают P2E-играм получать лицензии, хотя Чосон отметил, что игру можно загрузить через магазин Google Play в Южной Корее.

В настоящее время некоторые разработчики пытаются выпускать свои игры непосредственно в Google Play, даже не пытаясь получить соответствующее возрасту разрешение от Комитета по рейтингу и администрированию игр (GRAC). Однако эта лазейка должна быть закрыта, поскольку GRAC недавно объявил, что начнет просить Google Play Store и другие торговые площадки удалить игры или заблокировать пользователей из Южной Кореи от загрузки нелицензионных игр.

Игра была выпущена на протоколе блокчейна Flow, что привело к росту собственной монеты сети, потока (FLOW). На момент написания FLOW торгуется на уровне 8,33 доллара США и вырос на 68% за две недели, увеличив свою месячную прибыль до 10%.

 

Больше новостей

News
Hyperliquid достигла $2,1 млрд TVL в 2024 году
Лиза Чайкина
Лиза Чайкина
2025-01-08 06:15:02
News
OCBC запускает токенизированные облигации
Анастасия Трофимова
Анастасия Трофимова
2025-01-08 06:14:57
Crypto News in numbers
editors
Список авторов +70
2M+
Читателей каждый месяц
250+
Обзоров и статей
8
Лет на рынке
70
Международных авторов