Tomer Pascal – Web3-peliekosysteemit ja PWA:t | Ep. 335
Mainosilmoitus
Uskomme täydelliseen läpinäkyvyyteen. Osa sisällöstämme sisältää affiliate-linkkejä, ja voimme ansaita komissiota näiden kumppanuuksien kautta.Cryptonews Podcast -juontaja Matt Zahab keskusteli hiljattain Tomer Pascalin, OwnPlayn toimitusjohtajan ja perustajajäsenen kanssa. OwnPlay on Web3-mobiilipelaamiseen keskittyvä ekosysteemi, ja sen kehittämä CityVerse Tycoon on PWA-peli, jossa pelaajat voivat treidata, ostaa ja myydä New York Cityn oikeiden rakennusten tokenisoituja replikoita.
Pascal puhui Web3-pelaamisen eduista Web2:een verrattuna, päätöksestä välttää Applen ja Googlen alustoja, onnistumisesta PWA-pelin luomisessa ja tulevista jännittävistä lanseerauksista.
Tomer Pascal keskusteli myös seuraavista asioista:
- ensimmäisen startup-yrityksensä perustamisesta vuonna 2006, kyseessä oli fantasiaurheilualustapeli hieman erilaisella twistillä;
- nykyisen yhtiökumppaninsa Boazin tapaamisesta vuonna 2009 ja CityVerse Tycoonin käynnistämisestä yhdessä vuonna 2022;
- kuinka luoda peli, jossa on useita pelejä sen sisällä;
- päätöksestä rakentaa peli PWA:na perinteisen mobiilisovelluksen sijaan ja kuinka tämä hyödyttää pelin jakelua ja ansaintaa mobiilialustalla;
- Web3-pelaamisen tarjoamasta mahdollisuudesta ja ennennäkemättömästä saavutettavuudesta mobiilissa;
- haasteista, joita mobiilin Web3-pelin luominen ja ylläpitäminen tuo mukanaan;
- “Daavidin ja Goljatin” taistelusta kryptosovellusten ja keskitettyjen sovelluskauppojen välillä;
- jakelun ja ansainnan rajoituksista mobiilissa, erityisesti sovelluskauppojen asettamien sääntöjen osalta.
Esittelyssä Tomer Pascal
Tomer Pascal on OwnPlayn toimitusjohtaja ja perustajajäsen. Tämä Web3-mobiilipelaamiseen keskittyvä ekosysteemi on kehittänyt CityVerse Tycoonin, PWA-pelin, jossa pelaajat voivat treidata, ostaa ja myydä New York Cityn oikeiden rakennusten tokenisoituja replikoita.
Pascalilla on laaja monialainen kokemus tuotteiden toimittamisesta sopiville markkinoille. Hän on työskennellyt varhaisen vaiheen yritysten, uusien tuotteiden kanssa toimivien yritysten sekä vakiintuneiden organisaatioiden parissa.
Ennen OwnPlayn perustamista hän toimi useissa tehtävissä, kuten Chief Revenue Officerina, Mohawk Group, Inc:ssä. Roolissaan hän keskittyi liikevaihdon ja kokonaisvaltaisen kasvun edistämiseen.
Hän oli myös toimitusjohtaja OMG Studiosissa, missä hän toimi yritysstrategina ja työskenteli digitaalisen median ja asiakasvuorovaikutuksen parissa, sekä Perionin Lightspeed Divisionin General Manager, jossa hän valvoi GrowMobile-mobiilimainonta-alustaa.






