Daniel Paez – AAA-pelinkehitys ja web3-pelaaminen | Ep. 254
Mainosilmoitus
Uskomme täydelliseen läpinäkyvyyteen. Osa sisällöstämme sisältää affiliate-linkkejä, ja voimme ansaita komissiota näiden kumppanuuksien kautta.
CryptoNewsin podcast on saanut eksklusiiviseen haastatteluun Gods Unchainedin Executive Producerin, Daniel Paezin. Daniel Paez käsittelee haastattelussa web3-pelaamisen tulevaisuutta, pelinteon ja pelinjulkaisun eroavaisuuksia sekä luovan alan työntekijöiden voimaannuttamista.
Esittelyssä Daniel Paez
Daniel Paez on Immutable Gamella työskentelevä Executive Producer, joka tällä hetkellä työskentelee firman ykköstuotteena toimivan keräilykorttipeli Gods Unchainedin parissa. Daniel on toiminut datapohjaisten yritysstrategioiden kehittäjänä, pyrkien tuomaan tuotteen lähemmäksi lukuisia erilaisia pelaajia. Daniel Paez hyödyntää työssään tieteellistä näkökulmaa haastaessaan oletuksia ja rakentaessaan datan tukemaa tietopohjaa, joka hyödyttää organisaatiota pohjalta huipulle. Ennen Immutable Gamelle siirtymistä Paez on toiminut Director of Monetizationina sekä Worldspark Studiosilla että Big Time Studiosilla. Hän on lisäksi työskennellyt Manager of Commercial Finance and Operationsina Activisionilla sekä lukuisissa eri rooleissa Blizzard Entertainmentilla. Blizzardilla hän on viimeksi toiminut Senior Manager of Publishing Intelligencen roolissa.
CryptoNewsin podcast sai Daniel Paezilta kattavan ja laaja-alaisen haastattelun, joka on katsottavissa alapuolelta. Podcast on vapaasti lainattavissa, kunhan lähteeksi mainitaan www.cryptonews.com.
Haastattelun kohokohdat
- Danielin siirtyminen web2-pelijättiläisiltä (Blizzard ja Actvision) web3-pelien puolelle
- Web3-pelaamisen tulevaisuus — hyödyllisyys, yhteisöllisyys ja hauskanpito
- Pelien kehittämisen sekä pelien julkaisemisen erot
- Luovien työntekijöiden voimaannuttaminen mahdollisuudella vapauteen ja visioiden toteuttamiseen
- Gods Unchained on julkaistu Epic Games Storessa






