{"id":141367,"date":"2023-09-30T07:00:03","date_gmt":"2023-09-30T07:00:03","guid":{"rendered":"https:\/\/cryptonews.com\/it\/?p=141367"},"modified":"2023-09-29T15:25:29","modified_gmt":"2023-09-29T15:25:29","slug":"epic-games-di-fortnite-licenzia-870-persone-il-metaverso-e-stato-un-flop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/it\/news\/epic-games-di-fortnite-licenzia-870-persone-il-metaverso-e-stato-un-flop\/","title":{"rendered":"Epic Games di Fortnite licenzia 870 persone: Il metaverso \u00e8 stato un flop"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-141378\" src=\"https:\/\/cryptonews.com\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/09\/1695997672-epic-cover.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/cryptonews.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/09\/1695997672-epic-cover.jpg 1200w, https:\/\/cryptonews.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/09\/1695997672-epic-cover-300x175.jpg 300w, https:\/\/cryptonews.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/09\/1695997672-epic-cover-640x373.jpg 640w, https:\/\/cryptonews.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/09\/1695997672-epic-cover-768x448.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\"><\/p><p>Epic Games la societ&agrave; che ha creato il popolare videogioco <strong>Fortnite<\/strong>, sta licenziando circa 870 dipendenti per ridurre i costi e cercare di salvare l&#8217;azienda.<\/p><blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Epic Games have laid off 870 employees today across multiple departments, a whopping 16% of their workforce. Those laid off will receive 6 months severance<\/p>\n<p>&quot;For awhile now, we&#39;ve been spending way more money than we earn, investing in the next evolution of Epic and Fortnite&quot; <a href=\"https:\/\/t.co\/4W6Pn31CU3\">pic.twitter.com\/4W6Pn31CU3<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Jake Lucky (@JakeSucky) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JakeSucky\/status\/1707476927026757733?ref_src=twsrc%5Etfw\">September 28, 2023<\/a><\/p><\/blockquote><p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/p><h2>Epic Games rinuncia al 16% dei dipendenti<\/h2><p><span class=\"replacer\"><\/span><\/p><p>\nL&#8217;annuncio &egrave; arrivato gioved&igrave; dall&#8217;amministratore delegato <strong>Tim Sweeney<\/strong> con una nota poi diventata un post sul blog.<\/p><p>La ragione della contromisura &egrave; che le spese hanno superato le entrate, specie per via delle aspettative irrealistiche sullo sviluppo del metaverso.\n<\/p><blockquote><p>&#8220;A lungo abbiamo speso molto pi&ugrave; di quanto abbiamo guadagnato investendo nell&#8217;evoluzione di Epic e sviluppando Fortnite come un ecosistema ispirato al metaverso su misura dei creator.&#8221;<\/p><\/blockquote><p>\nTim Sweeney ha dichiarato che Epic con la piattaforma<strong> Unreal Engine<\/strong>, ha adottato misure di contenimento dei costi in ambiti come marketing ed eventi. Lo sforzo non &egrave; stato sufficiente e sono arrivati i <strong>licenziamenti<\/strong> per ottenere la necessaria stabilit&agrave; finanziaria.\n<\/p><blockquote><p>&#8220;Sono stato a lungo ottimista sul fatto che avremmo potuto superare questa fase senza licenziamenti ma col senno di poi mi rendo conto che il piano non era realistico.&#8221;<\/p><\/blockquote><h2>Epic Game ha esplorato il territorio della creator economy<\/h2><p><span class=\"replacer\"><\/span><\/p><p>\nSweeney ha spiegato che Epic ha tentato la strada della <strong>creator economy<\/strong>. In pratica ha affittato la piattaforma ai giocatori che potevano creare e vendere i propri contenuti di gioco, ottenendo il 40% dei ricavi.<\/p><p>L&#8217;idea non &egrave; piaciuta e non ha portato i risultati sperati alla compagnia. In pi&ugrave; si sono ridotti i <strong>margini di profitt<\/strong>o, cosa che ha contribuito alla scelta dei licenziamenti.<\/p><p>Sweeney ha poi spiegato che &#8220;il successo dell&#8217;ecosistema dei creator &egrave; un grande risultato ma ha comportato un cambiamento strutturale importante per il nostro modello di business&#8221;.\n<\/p><h2>L&#8217;unica soluzione sono i licenziamenti<\/h2><p><span class=\"replacer\"><\/span><\/p><p>\nEpic Games vender&agrave; anche altre sezioni della compagnia e prevede ulteriori licenziamenti nel prossimo futuro.<\/p><p>Anche il settore dei videogiochi ha affrontato un anno difficile. Non solo Epic Games ma anche molti nomi del comparto tech hanno scelto la strada dei licenziamenti.<\/p><p>Lo hanno fatto giganti come <strong>Riot Games<\/strong>, <strong>Ubisoft<\/strong> e Activision Blizzard. Studi pi&ugrave; piccoli come Romino Games e Volition hanno addirittura chiuso per colpa delle difficolt&agrave; finanziarie.<\/p><p>BioWare e Firaxis Games sono tra le compagnie che hanno scelto di ridurre l&#8217;organico per superare il periodo di incertezza. BioWare ha licenziato circa 50 dipendenti, mentre Firaxis Games ha lasciato a casa circa 30 persone.<\/p><p>Fa un certo effetto sapere che anche <strong>Sega<\/strong> ha ridimensionato le aspettative e ha cancellato il progetto fantasy e multiplayer <strong>Hyenas<\/strong>, che aveva gi&agrave; annunciato. Anche altri progetti non ancora annunciati sono stati smantellati per ridimensionare i costi nella sezione europea.\n<\/p><h2>Epic Games svende per fare cassa<\/h2><p><span class=\"replacer\"><\/span><\/p><p>\nNon solo licenziamenti, Epic Games ha deciso di vendere <strong>Bandcamp<\/strong>, il servizio musicale che fa concorrenza a Spotify e permette ai musicisti di vendere la propria musica.<\/p><p>Epic Games aveva acquisito la compagnia lo scorso anno ma adesso la vender&agrave; a <strong>Songtradr<\/strong>, che offre servizi di licenze in ambito musicale.<\/p><p>Epic rinuncer&agrave; anche alla sua societ&agrave; di marketing, <strong>SuperAwesome<\/strong>, punto di riferimento per la promozione di prodotti online su misura di bambino. Questa divisione diventer&agrave; autonoma e sar&agrave; guidata dall&#8217;attuale CEO, Kate O&#8217;Loughlin.<\/p><p>Senza Bandcamp e SuperAwesome, Sweeney ha dichiarato che circa 250 persone non saranno pi&ugrave; nel libro paga della compagnia.<\/p><p>Al personale licenziato, Epic Games ha dichiarato che pagher&agrave; l&#8217;equivalente di sei mesi di stipendio, mentre per i residenti in Stati Uniti, in Canada e in Brasile &egrave; prevista la copertura delle spese sanitarie per altri sei mesi.<\/p><p>___\n<\/p><h4>Leggi anche:<\/h4><ul>\n<li><a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/it\/news\/il-metaverso-non-e-morto-lo-dice-tim-sweeney-il-creatore-di-fortnite\/\">Il metaverso non &egrave; morto: lo dice Tim Sweeney, il creatore di Fortnite!<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/it\/news\/criptovalute-con-maggior-potenziale\/\">Le criptovalute con il maggiore potenziale del 2023. Classifica delle migliori<\/a><\/li>\n<\/ul><p>\n&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic Games la societ\u00e0 che ha creato il popolare videogioco Fortnite, sta tagliando circa 870 dipendenti per ridurre i costi e cercare di salvare l&#8217;azienda.<\/p>\n","protected":false},"author":162,"featured_media":141378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[964],"editors":[2210],"sponsored_companies":[],"class_list":["post-141367","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blockchain-news","tag-metaverso","editors-marcello-bonti"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Epic Games di Fortnite licenzia 870 persone per salvare l&#039;impresa<\/title>\n<meta name=\"description\" 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