{"id":79725,"date":"2022-05-29T05:04:00","date_gmt":"2022-05-29T05:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/fr.cryptonews.com\/?p=79725"},"modified":"2023-06-26T11:10:40","modified_gmt":"2023-06-26T11:10:40","slug":"lindustrie-du-gaming-passera-t-elle-forcement-par-la-crypto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/exclusives\/lindustrie-du-gaming-passera-t-elle-forcement-par-la-crypto\/","title":{"rendered":"L\u2019industrie du gaming passera-t-elle forc\u00e9ment par la crypto ?"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><i>Ce texte a &eacute;t&eacute; r&eacute;dig&eacute; par <strong>Manuel Valente, <\/strong>directeur de la recherche chez <\/i><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\"><i><strong>Coinhouse<\/strong><\/i><\/a><i>.<\/i><\/p><p>Le march&eacute; du jeu vid&eacute;o est aujourd&rsquo;hui la premi&egrave;re industrie en termes de d&eacute;penses dans le domaine du loisir, loin devant le cin&eacute;ma par exemple. On peut donc l&eacute;gitimement se poser la question de savoir si ce march&eacute; va &eacute;tablir des liens &eacute;troits avec celui des <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">crypto-actifs<\/a>. Voyons en d&eacute;tail les arguments pour et contre cette &eacute;volution.&nbsp;<\/p><figure class=\"image\"><a href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/news\/79725\/199143\/unnamed.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/cimg.co\/news\/79725\/199143\/responsive-images\/unnamed___media_library_original_451_132.jpg 451w, https:\/\/cimg.co\/news\/79725\/199143\/responsive-images\/unnamed___media_library_original_300_87.jpg 300w\" sizes=\"100vw\" width=\"451\" class=\"content-img\"><\/a><\/figure><p>Tout d&rsquo;abord, il est important de distinguer deux principaux profils de joueurs. D&rsquo;un c&ocirc;t&eacute;, il y a les joueurs sur PC ou console, en majorit&eacute; des hommes jeunes mais pas seulement, qui se concentrent sur des jeux graphiquement avanc&eacute;s et avec une difficult&eacute; &eacute;lev&eacute;e &#8211; on peut penser &agrave; la s&eacute;rie Call of Duty par exemple. De l&rsquo;autre, il y a les joueurs sur mobile, au profil plus diversifi&eacute;, qui se concentrent sur des jeux simples pour passer le temps &#8211; par exemple Candy Crush Saga.&nbsp;<\/p><p>M&ecirc;me si certains joueurs peuvent correspondre simultan&eacute;ment aux deux types de profils, on a la plupart du temps affaire &agrave; des populations bien s&eacute;par&eacute;es, et c&rsquo;est &eacute;galement le cas dans leurs habitudes de consommation.&nbsp;<\/p><p>Cette dichotomie est la plus affirm&eacute;e dans les types d&rsquo;achat que ces joueurs effectuent: dans le cadre des jeux vid&eacute;o sur t&eacute;l&eacute;phone mobile, il a &eacute;t&eacute; &eacute;tabli tr&egrave;s t&ocirc;t que des microtransactions sont parfaitement acceptables: un joueur coinc&eacute; dans un niveau difficile ou qui veut tout simplement progresser plus rapidement peut acheter, pour quelques euros, de quoi d&eacute;bloquer sa progression.<\/p><figure class=\"image\"><a href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/vkJuq0dfG1qqDKKPg5suBsPL4ix6Tw7e2kHDxIUvM8H_3Ipb_7tBvMFfcqvHm0FhLxv3IeRQI80QxDHKqKrGUJl76HKM6Gonr5o_IRB88lqhu47QpxtXbhgs7zGi89m1LP2dRDy_zGQM0myp9A\" data-srcset=\"\"><\/a><\/figure><p>Beaucoup de jeux sur mobile sont de fait construits pour frustrer les joueurs par une progression qui se ralentit progressivement, dans le but de d&eacute;clencher ces actes d&rsquo;achat qui repr&eacute;sentent au final la principale source de revenus des d&eacute;veloppeurs.&nbsp;<\/p><p>Dans le monde des jeux vid&eacute;o classiques, ces m&eacute;thodes ne sont pas, jusqu&rsquo;&agrave; aujourd&rsquo;hui, accept&eacute;es. Les joueurs s&rsquo;attendent &agrave; acheter le jeu et &agrave; ne pas devoir payer davantage, &agrave; l&rsquo;exception d&rsquo;&eacute;volutions substantielles de ce dernier. Payer pour faire &eacute;voluer son personnage plus rapidement est mal vu, et consid&eacute;r&eacute; comme de la triche par les autres joueurs.&nbsp;<\/p><p>Les seules exceptions &agrave; cette r&egrave;gle sont les d&eacute;corations (skins) du personnage et de ses armes, pour lesquelles un certain nombre acceptent de payer, par exemple sur Fortnite.&nbsp;<\/p><p>Et cela tombe bien, dans la mesure o&ugrave; lorsqu&rsquo;on pense au rapport entre jeux vid&eacute;o et <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">crypto-actifs<\/a>, une des premi&egrave;res notions qui vient &agrave; l&rsquo;esprit concerne les NFTs. Il ne serait pas bien difficile de convertir les v&ecirc;tements actuels que les joueurs s&rsquo;&eacute;changent et de les transformer en NFT, via une marketplace comme Opensea.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/BY2SVr9m_y9ElmU-oZgIoqkyK_MwpNLdFh_zRHMhF_TNeHMeGdRe1Ov_8Ay2ac-jzrrDEQC4FOK9hoj1Yc_nNn8xP7UBkL5KPkcBPeFShqNqGeRjL7IcM_7O1o28A4ORIUaZnG4XPGKvmQzxgQ\" data-srcset=\"\"><\/figure><p>Mais l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t est plut&ocirc;t limit&eacute;, dans la mesure o&ugrave; la plupart du temps, ces accessoires co&ucirc;tent peu d&rsquo;argent, et que le v&eacute;ritable int&eacute;r&ecirc;t d&rsquo;un NFT serait de pouvoir l&rsquo;utiliser dans plusieurs jeux. Or, si on peut concevoir que plusieurs jeux d&rsquo;un m&ecirc;me &eacute;diteur comme Ubisoft, assez avanc&eacute; dans ce domaine, puissent devenir compatibles pour les accessoires des personnages, les collaborations entre &eacute;diteurs sont quasiment inexistantes.&nbsp;<\/p><p>Les quelques tentatives de pousser des microtransactions dans le domaine se sont heurt&eacute;es &agrave; une vive r&eacute;sistance de la part des joueurs, surtout dans les cas o&ugrave; celles-ci donnaient des avantages substantiels sur les autres.&nbsp;<\/p><p>A l&rsquo;inverse, dans les jeux vid&eacute;o sur mobile, ces r&eacute;sistances n&rsquo;existent pas et les joueurs sont habitu&eacute;s &agrave; ce concept. Il y a donc a priori plus de facilit&eacute; pour concevoir un jeu qui ait un rapport direct avec des crypto-actifs. Il n&rsquo;est donc pas &eacute;tonnant, par exemple, que le jeu ayant eu le plus de succ&egrave;s en rapport avec la blockchain, Axie Infinity, soit un jeu cr&eacute;&eacute; sur mobile.&nbsp;<\/p><p>Quel type de proposition peut-on concevoir dans ce cas ? Le mod&egrave;le actuel des jeux mobiles peut &ecirc;tre facilement adapt&eacute; pour que les joueurs puissent <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">payer avec des crypto-actifs<\/a> au lieu de payer avec des euros. Il faut malgr&eacute; tout garder &agrave; l&rsquo;esprit que les plateformes comme Google et Apple touchent des commissions sur les transactions. Elles ne verraient donc pas d&rsquo;un bon &oelig;il que les joueurs utilisent un moyen de paiement alternatif qui r&eacute;duirait leurs commissions.&nbsp;<\/p><figure class=\"image\"><a href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/FDOzdCE7zbpPQQFAb8j5nX2MCL_zOOd4mfiqElTMfXA34_IWI0000KeRTkMHKGQkDgEujLpFzYJ5bCUX-HEr5K6pX55UbXy1fhP5hlFauUpOuq8XBxvkZJGfqOi_uve0JPhces4wOgvhZxiW8Q\" data-srcset=\"\"><\/a><\/figure><p><i><strong>Lire du m&ecirc;me auteur: <\/strong><\/i><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/news\/ethereum-eth-quels-sont-les-enjeux-de-larrivee-de-la-pos-pour-cette-annee\/\"><i><strong>Ethereum : quels sont les enjeux de l&rsquo;arriv&eacute;e de la PoS pour cette blockchain ?<\/strong><\/i><\/a><\/p><p>Plus globalement, une telle &eacute;volution n&rsquo;aurait d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t que si les joueurs ont la possibilit&eacute; d&rsquo;utiliser la m&ecirc;me monnaie sur plusieurs jeux diff&eacute;rents, sinon autant continuer &agrave; utiliser des euros.&nbsp;<\/p><p>Derni&egrave;re &eacute;volution sur le march&eacute;: les jeux en play to earn. Axie Infinity a d&eacute;j&agrave; &eacute;t&eacute; &eacute;voqu&eacute;, et ce mod&egrave;le se r&eacute;pand relativement rapidement. Le seul probl&egrave;me est que les r&eacute;compenses distribu&eacute;es aux joueurs sont sous la forme de <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">crypto-actifs<\/a> cr&eacute;&eacute;s par la plateforme qui g&egrave;re le jeu. Il y a donc une dilution constante de la valeur de jetons distribu&eacute;s, et on peut parier que sur le long terme, leur valeur tendra logiquement vers z&eacute;ro. Aucun jeu play to earn n&rsquo;a trouv&eacute; de juste &eacute;quilibre jusqu&rsquo;&agrave; pr&eacute;sent, qui n&eacute;cessiterait que les sommes vers&eacute;es proviennent des joueurs perdants par exemple.&nbsp;<\/p><p>De plus, si on introduit la notion de gain dans un jeu, les joueurs vont rapidement adopter les strat&eacute;gies reconnues comme gagnantes. On s&rsquo;&eacute;loigne alors de la notion de jeu en tant que loisir.&nbsp;<\/p><p>L&rsquo;utilisation des <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">crypto-actifs<\/a> dans le domaine du jeu vid&eacute;o est donc &agrave; l&rsquo;heure actuelle assez limit&eacute;e. Entre la forte r&eacute;sistance des joueurs classiques et le peu d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t qu&rsquo;il peut y avoir dans le domaine des jeux sur mobile, le mod&egrave;le est encore tr&egrave;s jeune et se cherche: derni&egrave;re &eacute;volution en date: les jeux en <i>move to earn <\/i>comme STEPN, qui se rapprochent du mod&egrave;le de Pokemon Go, avec une notion de gain. Mais l&agrave; o&ugrave; il y aurait v&eacute;ritablement un int&eacute;r&ecirc;t serait dans des collaborations entre diff&eacute;rents jeux ou studios, et l&rsquo;industrie n&rsquo;a pas encore progress&eacute; dans ce sens.&nbsp;<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/8lJm9xL0a5B4i9Sbvi2AmKWue-NwVP9QaDpwErIzhvrmbv4Dlwb_RQHztSjJWMFjduwb69DWPAUT9RzzCIjQT6PuTouL0iiNxtGNOMGAocFfrKYyadQv8Sh7vaJoZCDXFs9uEbt261FqJXKQ2A\" data-srcset=\"\"><\/figure><p>Seul gros point positif: les joueurs sont habituellement des technophiles, prompts &agrave; adopter les nouvelles technologies comme les crypto-actifs. On peut donc parier que si des applications int&eacute;ressantes et r&eacute;mun&eacute;r&eacute;es voient le jour, ils pourront les adopter relativement facilement. Enfin, le d&eacute;veloppement des metaverses pourrait rebattre les cartes: des univers comme <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">Decentraland et Sandbox<\/a> pr&eacute;voient la cr&eacute;ation de jeux vid&eacute;o au sein de leurs plateformes, on aurait alors une parfaite opportunit&eacute; pour la convergence entre jeux vid&eacute;o et cryptos.<\/p><h3><strong>Suivez nos liens d&rsquo;affili&eacute;s :<\/strong><\/h3><ul><li><strong>Pour acheter des cryptomonnaies en Zone SEPA, Europe et citoyens fran&ccedil;ais<\/strong>, visitez <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.coinhouse.com\/r\/179207\">Coinhouse<\/a><\/li><li><strong>Pour acheter des cryptomonnaies au Canada<\/strong>, visitez <a target=\"_blank\" rel=\"noopener  sponsored nofollow\" href=\"https:\/\/rapi.cryptonews.com\/ext\/bitbuy\/fr\">Bitbuy<\/a><\/li><li><strong>Pour g&eacute;n&eacute;rer des int&eacute;r&ecirc;ts gr&acirc;ce &agrave; vos bitcoins<\/strong>, allez sur le site de <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/blockfi.mxuy67.net\/kqG6x\">BlockFi<\/a><\/li><li><strong>Pour s&eacute;curiser ou stocker vos cryptomonnaies<\/strong>, procurez-vous les portefeuilles <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/shop.ledger.com\/?r=12b53b98a1c0&amp;tracker=CN-FR\">Ledger<\/a> ou <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/shop.trezor.io\/?offer_id=82&amp;aff_id=1814\">Trezor<\/a><\/li><li><strong>Pour transiger vos cryptos de fa&ccedil;on anonyme<\/strong>, installez l&rsquo;application <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/go.nordvpn.net\/aff_c?offer_id=252&amp;aff_id=54152&amp;url_id=14818\">NordVPN<\/a><\/li><\/ul><p><strong>Pour investir dans le minage de cryptomonnaies ou les masternodes:<\/strong><\/p><ul><li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/feel-mining.com\/?tracking=1ED831AFAB\">Feel Mining<\/a><\/li><li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.just-mining.com\/register?sponsor=aNJ7nRa0m3qvgi6LkMXAZX506\">Just Mining<\/a><\/li><\/ul><p><strong>Pour accumuler des cryptos en jouant :<\/strong><\/p><ul><li>Au poker sur la plateforme de jeux <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/coinpoker.com\/crypto\">CoinPoker<\/a><\/li><li>&Agrave; un fantasy football mondial sur la plateforme <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sorare.pxf.io\/c\/2102999\/902742\/12209\">Sorare<\/a><\/li><\/ul><p>Restez inform&eacute; gr&acirc;ce &agrave; <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.getrevue.co\/profile\/CryptonewsFR\"><strong>notre newsletter hebdomadaire gratuite<\/strong><\/a><strong> <\/strong>et &agrave; nos r&eacute;seaux sociaux:<\/p><ul><li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/twitter.com\/cryptonews_FR\"><strong>Twitter<\/strong><\/a><strong>&nbsp;<\/strong><\/li><li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/t.me\/cryptonews_FR\"><strong>Telegram<\/strong><\/a><\/li><li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company\/11745115\"><strong>LinkedIn<\/strong><\/a><\/li><\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce texte a &eacute;t&eacute; r&eacute;dig&eacute; par Manuel Valente, directeur de la recherche chez Coinhouse.Le march&eacute; du jeu vid&eacute;o est aujourd&rsquo;hui la premi&egrave;re industrie en termes de d&eacute;penses dans le domaine du loisir, loin devant le cin&eacute;ma par exemple. 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