{"id":32155,"date":"2019-11-26T13:22:00","date_gmt":"2019-11-26T13:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/fr.cryptonews.com\/?p=32155"},"modified":"2023-06-26T11:08:10","modified_gmt":"2023-06-26T11:08:10","slug":"gaming-might-spur-crypto-adoption-but-people-need-fun-games-4929","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/news\/gaming-might-spur-crypto-adoption-but-people-need-fun-games-4929\/","title":{"rendered":"Les jeux vid\u00e9o pourraient stimuler l\u2019adoption des cryptos\u2026 \u00e0 condition que les jeux soient bons"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ecirc;me si les jeux peuvent devenir un excellent moyen d&rsquo;encourager l&rsquo;adoption des cryptos, les gens ne jouent pas &agrave; des jeux simplement parce qu&rsquo;ils sont en cryptos, dit un investisseur.<\/p><p><b>Arianna Simpson<\/b>, fondatrice d&rsquo;un fonds d&rsquo;investissement ax&eacute; sur les cryptomonnaies et les actifs num&eacute;riques, <b>Autonomous Partners<\/b> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/AriannaSimpson\/status\/1199056122931494912\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a tweet&eacute;<\/a> que les jeux sont beaucoup plus que cela aujourd&rsquo;hui: ils sont un monde virtuel avec leur propre divertissement interne. Elle a partag&eacute; quelques r&eacute;flexions sur les cryptos dans les jeux :<\/p><ul><li>De nouvelles personnes doivent arriver \u00ab\u00a0si l&rsquo;on veut que cette industrie devienne plus que ce m&ecirc;me groupe de personnes qui se parlent les unes avec les autres\u00a0\u00bb ;<\/li><li>La crypto est une fonctionnalit&eacute; optionnelle dans le jeu, pas le produit, et comme les joueurs se concentrent sur le plaisir, la crypto ne devrait pas &ecirc;tre une priorit&eacute; pour les d&eacute;veloppeurs, c&rsquo;est la cr&eacute;ation d&rsquo;un jeu amusant qui devrait en &ecirc;tre une. Cependant, la crypto peut &ecirc;tre un atout majeur pour les d&eacute;veloppeurs ;<\/li><li>Le jeu est l&rsquo;un des moyens &ldquo;de faire venir une nouvelle vague de personnes vers les cryptos\u00a0\u00bb;<\/li><li>Les utilisateurs n&rsquo;adopteront pas les jeux simplement parce qu&rsquo;ils utilisent les cryptos, car \u00ab\u00a0le joueur moyen ne se soucie pas du trading des actifs\u00a0\u00bb ;<\/li><li>Les actifs tokenis&eacute;s peuvent &ecirc;tre un outil pour am&eacute;liorer le gameplay, car ils permettent la propri&eacute;t&eacute; individuelle des actifs, une transparence accrue, une meilleure exp&eacute;rience utilisateur\/co&ucirc;ts de trading, etc.<\/li><\/ul><p>Quant &agrave; la fa&ccedil;on dont elle en est arriv&eacute;e &agrave; ces conclusions, l&rsquo;investisseur explique que si le mod&egrave;le dominant au d&eacute;but des ann&eacute;es 2000 &eacute;tait le jeu payant, utilis&eacute; par les jeux massivement populaires tels que <b>Call of Duty<\/b>, <b>World of Warcraft<\/b> et <b>Fifa<\/b>, un changement rapide s&rsquo;est produit en quelques ann&eacute;es seulement. D&eacute;j&agrave; en 2009, un mod&egrave;le de mon&eacute;tisation gratuite, free-to-play (FtP), dans lequel les cr&eacute;ateurs de jeux gagnent de l&rsquo;argent en vendant ou en &eacute;mettant des actifs dans le jeu (via des magasins), a &eacute;t&eacute; lanc&eacute; sur le march&eacute; avec <b>League of Legends<\/b>, suivi par <b>Dota<\/b> et <b>Fortnite<\/b>. \u00ab\u00a05 des 6 meilleurs jeux sont maintenant en FtP\u00a0\u00bb, affirme la fondatrice.<\/p><p><b>Lire aussi: <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/news\/l-intelligence-artificielle-de-deepmind-plus-forte-que-les-h-4727\/\">L&rsquo;intelligence artificielle de DeepMind (Google) plus forte que les humains &agrave; StarCraft II<\/a>.<\/b><\/p><p>Simpson explique l&rsquo;&eacute;conomie et la psychologie derri&egrave;re tout cela: comme le jeu est gratuit, l&rsquo;achat volontaire de quelques articles ne semble pas cher, et les gens sont \u00ab\u00a0plus susceptibles de faire plusieurs petits achats qu&rsquo;un seul gros achat\u00a0\u00bb. De plus, les actifs sont purement esth&eacute;tiques, non pas dans le but d&rsquo;am&eacute;liorer les performances de quelque mani&egrave;re que ce soit, mais bien de \u00ab\u00a0signaler l&rsquo;expertise\u00a0\u00bb.<\/p><p>Simpson pense que les joueurs trouveront un moyen d&rsquo;&eacute;changer les actifs contre des cadeaux, g&eacute;n&eacute;ralement en P2P (paire-&agrave;-paire), sur les &eacute;changes d&rsquo;actifs officiels avec 15% de commission, ou via des sites commerciaux tiers risqu&eacute;s. Elle ajoute que :<\/p><ul><li>Le trading rend probablement le jeu moins amusant;<\/li><li>Il n&rsquo;en reste pas moins qu&rsquo;un trading d&rsquo;actifs appropri&eacute; est en demande ;<\/li><li>La confiance dans les jeux n&rsquo;est pas bris&eacute;e, et les cr&eacute;ateurs de jeux n&rsquo;inondent pas le march&eacute; d&rsquo;actifs ou ne suppriment pas les comptes d&rsquo;utilisateurs.<\/li><\/ul><p>Il y a des gens qui ne sont pas n&eacute;cessairement en d&eacute;saccord avec le point de vue de Simpson, mais pensent cependant que cela se fera <a href=\"https:\/\/twitter.com\/soonaorlater\/status\/1199058124721860608\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sur le long terme<\/a>. Certains autres sont totalement d&rsquo;accord avec elle, comme <b>David Nage<\/b>, directeur chez <b>Arca Funds<\/b>, une soci&eacute;t&eacute; de gestion de placements. Il dit qu&rsquo;il a parl&eacute; toute l&rsquo;ann&eacute;e \u00ab\u00a0de l&rsquo;intersection de jeux comme Fortnite et PlayerUnknown&rsquo;s Battlegrounds et de l&rsquo;adoption des actifs num&eacute;riques\u00a0\u00bb, ajoutant que \u00ab\u00a0des millions de personnes utilisent quotidiennement \u00ab\u00a0de la monnaie num&eacute;rique de jeu\u00a0\u00bb pour acheter des skins, etc.<\/p><p>De nombreux d&eacute;veloppeurs sont en train de travailler sur des jeux int&eacute;grant le paiement des cryptos. C&rsquo;est le cas de <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/news\/un-jeu-de-tir-a-la-premiere-personne-ligne-fps-permet-aux-jo-4877\/\">Bitcoin Bounty Hunt<\/a> et de <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/fr\/news\/lightnite-un-fortnite-avec-des-bitcoins-4689\/\">Lightnite<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M&ecirc;me si les jeux peuvent devenir un excellent moyen d&rsquo;encourager l&rsquo;adoption des cryptos, les gens ne jouent pas &agrave; des jeux simplement parce qu&rsquo;ils sont en cryptos, dit un investisseur.Arianna Simpson, fondatrice d&rsquo;un fonds d&rsquo;investissement ax&eacute; sur les cryptomonnaies et les actifs num&eacute;riques, Autonomous Partners a tweet&eacute; que les jeux sont beaucoup plus que cela 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