{"id":71419,"date":"2022-02-16T12:00:00","date_gmt":"2022-02-16T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/?p=71419"},"modified":"2023-06-26T11:28:01","modified_gmt":"2023-06-26T11:28:01","slug":"juegos-de-blockchain-en-2022-play-to-earn-gamificacion-interoperabilidad-y-grandes-editores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/exclusivas\/juegos-de-blockchain-en-2022-play-to-earn-gamificacion-interoperabilidad-y-grandes-editores\/","title":{"rendered":"Juegos de Blockchain en 2022: Play-to-Earn, gamificaci\u00f3n, interoperabilidad y grandes editores"},"content":{"rendered":"<figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/webp-net-resizeimage.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_1217_811.jpg 1217w, https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_1200_799.jpg 1200w, https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_900_599.jpg 900w, https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_720_479.jpg 720w, https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_600_399.jpg 600w, https:\/\/cimg.co\/news\/71181\/65562\/responsive-images\/webp-net-resizeimage___media_library_original_300_199.jpg 300w\" width=\"1217\" class=\"content-img\"><\/figure><ul><li><i>Junto con los NFT, los juegos son el segmento l&iacute;der de la industria de la cadena de bloques en t&eacute;rminos de uso.<\/i><\/li><li><i>\u00abOtro factor a considerar es la tendencia general hacia la ludificaci&oacute;n, que har&aacute; que se reinventen otras categor&iacute;as de blockchain\u00bb.<\/i><\/li><li><i>Los principales desarrolladores de juegos est&aacute;n comenzando a ver el potencial de blockchain y cripto para juegos.<\/i><\/li><\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Los videojuegos han sido considerados durante mucho tiempo como un caballo de Troya para las nuevas tecnolog&iacute;as. Ya se trate de computadoras personales, tel&eacute;fonos inteligentes o realidad virtual, el placer de jugar suele ser una de las formas m&aacute;s efectivas de interesar al p&uacute;blico en las nuevas tecnolog&iacute;as, y lo mismo ocurre cuando se trata de blockchain y criptoactivos.&nbsp;<\/p><p>De hecho, <i>Cryptonews.com <\/i>profetiz&oacute; que los videojuegos impulsar&aacute;n la adopci&oacute;n de blockchain en 2018, y esta predicci&oacute;n realmente parece hacerse realidad, ya que 2021 se vio un mayor inter&eacute;s en los juegos basados &#8203;&#8203;en blockchain. Y de acuerdo con una variedad de cifras de la industria, tales juegos atraer&aacute;n a&uacute;n m&aacute;s uso y adopci&oacute;n este a&ntilde;o, siendo probablemente las tendencias dominantes el juego para ganar (P2E) y GameFi (aplicaciones descentralizadas (dapps) con incentivos econ&oacute;micos).<\/p><p>Adem&aacute;s de esto, muchos analistas esperan que los principales desarrolladores y editores de juegos ingresen a los juegos basados &#8203;&#8203;en blockchain hasta cierto punto este a&ntilde;o, con el uso de NFT demostrando ser un gran atractivo. Sin embargo, si bien 2022 podr&iacute;a ser testigo de un crecimiento considerable para los juegos criptogr&aacute;ficos, a&uacute;n podr&iacute;a haber un grado considerable de experimentaci&oacute;n a medida que el sector decida qu&eacute; funciona y qu&eacute; no.<\/p><h2><strong>Juega para ganar impulsando el crecimiento continuo de los juegos de cadena de bloques<\/strong><\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p>No se equivoque: los juegos son importantes para el sector de las criptomonedas, como explic&oacute; a Cryptonews.com <i>el <\/i><strong>cofundador<\/strong> y director de desarrollo (CDO) de DappRadar, Dragos Dunica.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;Junto con las NFT, que actualmente lideran en t&eacute;rminos de volumen de transacciones, los juegos son el segmento l&iacute;der de la industria de la cadena de bloques en t&eacute;rminos de uso. De manera similar al cuarto trimestre, m&aacute;s del 50% de las billeteras activas &uacute;nicas interactuaron con dapps de juegos [aplicaciones descentralizadas] el &uacute;ltimo mes, lo que significa que, a pesar del colapso de las criptomonedas, esta categor&iacute;a se mantuvo estable&rdquo;, dijo.<strong>&nbsp;<\/strong><\/i><\/p><\/blockquote><p>Dunica explica que un &aacute;rea particular del sector de los criptojuegos es clave para su crecimiento: jugar para ganar. Como sugiere su nombre, este es un modelo en el que los jugadores reciben recompensas (generalmente NFT o tokens nativos) por jugar un t&iacute;tulo determinado, siendo <strong>Axie Infinity<\/strong> el ejemplo m&aacute;s notable.<\/p><p>&ldquo;Jugar para ganar ha sido un impulsor clave para la creciente popularidad de los juegos, y probablemente seguir&aacute; si&eacute;ndolo. Que los cinco mejores juegos (<strong>Alien Worlds<\/strong>, <strong>Splinterlands<\/strong>, <strong>Farmers World<\/strong> , Axie Infinity y <strong>Upland<\/strong>) retengan a sus usuarios es un buen indicador de que esta tendencia continuar&aacute; en los pr&oacute;ximos meses&rdquo;, agreg&oacute;.<\/p><p>Otros comentaristas est&aacute;n de acuerdo en que jugar para ganar probablemente mantendr&aacute; su corona como la mayor tendencia de los juegos de cadena de bloques para 2022. Esto incluye a Nigel Carlos, el portavoz de <strong>Dacoco<\/strong>, con sede en Zug, el editor de Alien Worlds.<\/p><p>&ldquo;Los juegos de jugar para ganar definitivamente ser&aacute;n dominantes en 2022. Estos juegos brindan a los usuarios un prop&oacute;sito y significado a trav&eacute;s de incentivos econ&oacute;micos, que no solo atraen a las personas a los juegos de jugar para ganar, otorgando utilidad en el mundo real, sino que tambi&eacute;n permiten a los usuarios colabore y compita, elabore estrategias y cree relaciones s&oacute;lidas entre s&iacute;&rdquo;, dijo a <i>Cryptonews.com<\/i>.<\/p><p>Sin embargo, los analistas que trabajan fuera del sector de las criptomonedas tienden a instar a la cautela al evaluar qu&eacute; tan grande es y qu&eacute; tan grande ser&aacute; el juego de blockchain en el futuro cercano. Uno de ellos es Michael Pachter, director general de investigaci&oacute;n de acciones de <strong>Wedbush Securities<\/strong>, quien sugiere que los juegos basados &#8203;&#8203;en blockchain a&uacute;n no son lo suficientemente grandes como para calificar realmente como una categor&iacute;a de pleno derecho.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;[Esto es] principalmente porque solo uno (Axie Infinity) ha descubierto c&oacute;mo explotar el poder de la cadena de bloques y c&oacute;mo hacer que un juego sea divertido. Axie Infinity tiene unos pocos millones [de usuarios activos diarios, DAU], pero hay 3.500 millones de personas que juegan y probablemente cerca de 400 millones de DAU jugando todos los juegos en PC&rdquo;, dijo a Cryptonews.com.<\/i><\/p><\/blockquote><h2><strong>Interoperabilidad, hibridaci&oacute;n y gamificaci&oacute;n<\/strong><\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p>2022 tambi&eacute;n podr&iacute;a ver la expansi&oacute;n de las interconexiones entre los juegos basados &#8203;&#8203;&#8203;&#8203;en blockchain y otras partes del sector criptogr&aacute;fico, y cada sector usa a otros para ayudarlos a crecer.&nbsp;<\/p><p>&ldquo;La interoperabilidad y el uso de NFT en juegos de cadena de bloques son tendencias que estamos viendo en muchos juegos, incluido Alien Worlds&rdquo;, dijo Nigel Carlos. \u00abLos NFT han demostrado tener un inmenso potencial para otorgar utilidad a los usuarios y seguir&aacute;n siendo extremadamente &uacute;tiles en los juegos de blockchain\u00bb.<\/p><p>Carlos tambi&eacute;n agrega que la interoperabilidad se convertir&aacute; en una importante estrategia de crecimiento para muchos juegos, ya que se esfuerzan por atraer comunidades y liquidez de otras cadenas.&nbsp;<\/p><p>Continuando con el tema de una creciente superposici&oacute;n entre los juegos y otras &aacute;reas de la criptograf&iacute;a, Dragos Dunica sugiere que m&aacute;s plataformas buscar&aacute;n gamificarse de varias maneras.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;Otro factor a tener en cuenta es la tendencia general hacia la gamificaci&oacute;n, que har&aacute; que se reinventen otras categor&iacute;as de blockchain. Las plataformas DeFi son un ejemplo de ello: ya est&aacute;n girando hacia las ofertas de GameFi, lo que atraer&aacute; a nuevos usuarios m&aacute;s f&aacute;cilmente que las dapps DeFi puras y complejas&rdquo;, dijo.<\/i><\/p><\/blockquote><p>Un ejemplo temprano de esto es <strong>DeFi Land<\/strong>, una plataforma DeFi gamificada que se ejecuta en Solana (SOL) y recaud&oacute; USD 4,1 millones en capital semilla en septiembre. Lanz&oacute; su versi&oacute;n beta p&uacute;blica a fines de diciembre y podr&iacute;a ser parte de una gran tendencia de juegos financiarizados\/plataformas de finanzas gamificadas.<\/p><h2><strong>Grandes desarrolladores y editores<\/strong><\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p>Otra tendencia que podr&iacute;amos ver en 2022 ser&aacute; la creciente participaci&oacute;n de los principales editores con elementos de blockchain y NFT en sus juegos.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;Los principales desarrolladores de juegos est&aacute;n comenzando a ver el potencial de blockchain y crypto para juegos, especialmente despu&eacute;s de haber sido testigos de la popularidad de la adopci&oacute;n de blockchain en m&uacute;ltiples industrias&rdquo;, dijo Nigel Carlos.&nbsp;<\/i><\/p><\/blockquote><p>Seg&uacute;n &eacute;l, mientras muchos siguen cansados, alegando que todav&iacute;a hay un largo camino por delante, comenzaremos a ver algunos nombres m&aacute;s importantes sumergirse en el espacio de la cadena de bloques en un futuro muy cercano.<\/p><p>Cambiar a NFT y criptoactivos potencialmente abrir&aacute; los productos de editores como <strong>EA<\/strong> y <strong>Activision<\/strong> (recientemente adquiridos por <strong>Microsoft<\/strong> ) a una nueva base de clientes, mientras que tambi&eacute;n les permitir&aacute; ofrecer a sus usuarios actuales productos nuevos y emocionantes. El mercado ya ha notado este potencial, y Dragos Dunica se&ntilde;al&oacute; que los juegos de cadena de bloques ya se est&aacute;n convirtiendo en un gran negocio.<\/p><p>&ldquo;El a&ntilde;o pasado, [los capitalistas de riesgo] invirtieron USD 4 mil millones en el espacio, lo que significa que es poco probable que los juegos tradicionales se pierdan la acci&oacute;n&rdquo;, dijo.&nbsp;<\/p><p>Sin embargo, Dunica sugiere que puede ser dif&iacute;cil para los desarrolladores establecidos ingresar al floreciente espacio de los juegos criptogr&aacute;ficos, y por varias razones.<\/p><p>\u00abLos gustos de <strong>Electronic Arts<\/strong> y <strong>Ubisoft<\/strong>, que apoyan p&uacute;blicamente los proyectos de cadenas de bloques, se han enfrentado a la reacci&oacute;n violenta de los jugadores tradicionales [&#8230;] Sigue habiendo desconfianza en los proyectos de cadenas de bloques de la corriente principal\u00bb, dijo, y agreg&oacute; que muchos jugadores nativos de criptomonedas pueden desconfiar naturalmente de las editoriales tradicionales y sus modelos m&aacute;s centralizados.<\/p><p>A&uacute;n as&iacute;, Dunica dice que, tarde o temprano, los editores y desarrolladores tradicionales tendr&aacute;n que ingresar al espacio hasta cierto punto, incluso si no vemos mucho de esto en 2022.<\/p><p>&ldquo;Aunque no puedo proyectar cu&aacute;nto aumentar&aacute;n o disminuir&aacute;n los ingresos de los desarrolladores de juegos tradicionales a medida que ingresen a los juegos de cadena de bloques, las nuevas fuentes de ingresos reemplazar&aacute;n gradualmente a las antiguas. Lo que puedo decir con certeza es que los ingresos de los jugadores individuales aumentar&aacute;n a medida que los juegos cambien hacia un modelo basado en blockchain y centrado en el jugador&rdquo;, dijo.<\/p><p>De manera similar, Michael Pachter dice que, si bien la participaci&oacute;n inicial puede seguir siendo cautelosa por un tiempo, la mayor&iacute;a de las casas importantes se involucrar&aacute;n.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;Espero que todos los editores experimenten en 2022, con bajos niveles de inversi&oacute;n hasta que se pruebe otro modelo de negocio. Todos parecen apreciar que los elementos del juego pueden tokenizarse y ya tienen valor, pero tardan en apreciar que el valor real est&aacute; en permitir que los jugadores intercambien NFT&rdquo;, dijo.<\/i><\/p><\/blockquote><p>Profundizando en este punto, Pachter explica que el modelo actual se basa demasiado en la venta de art&iacute;culos digitales que los jugadores que los compran primero no pueden vender despu&eacute;s.&nbsp;<\/p><p>&ldquo;Los editores quieren vender a los jugadores el auto, el arma, el jugador de f&uacute;tbol, &#8203;&#8203;y les preocupa que si permiten que los jugadores revendan los art&iacute;culos comprados, la existencia de un mercado secundario limitar&aacute; las ventas del editor&rdquo;, explic&oacute;.<\/p><p>Dicho esto, Pachter tambi&eacute;n se&ntilde;ala que, al crear un valor adicional de un NFT dado, las reventas corren el riesgo de reclasificar ciertos juegos como apuestas, en la medida en que los jugadores que tienen la suerte (de vender un NFT por m&aacute;s dinero del que pagaron por &eacute;l) pueden ser considerado como haber &#8216;ganado&#8217; una apuesta.<\/p><blockquote><p><i>&ldquo;Este es un problema grave para muchos juegos con compras dentro del juego, y espero que todos los editores se muevan muy lentamente antes de adoptar NFT negociables&rdquo;, dijo.<\/i><\/p><\/blockquote><h2><strong>&iquest;Contin&uacute;a el impulso?<\/strong><\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p>Dado que el mercado criptogr&aacute;fico en general est&aacute; experimentando una especie de recesi&oacute;n (al momento de escribir), se le perdonar&aacute; que se pregunte si los juegos basados &#8203;&#8203;&#8203;&#8203;en blockchain como Axie Infinity, <strong>Sandbox<\/strong> y Alien Worlds pueden mantener su impulso.<\/p><p>Bueno, mientras que el jurado a&uacute;n est&aacute; deliberando sobre si los juegos espec&iacute;ficos por s&iacute; solos pueden mantener su popularidad desbocada, los analistas est&aacute;n de acuerdo en que los juegos basados &#8203;&#8203;en blockchain solo crecer&aacute;n a mediano y largo plazo.<\/p><p>&ldquo;Es mucho m&aacute;s probable que el inter&eacute;s crezca con cada juego nuevo, por lo que el c&aacute;lculo es si la cantidad de juegos nuevos crecer&aacute; m&aacute;s r&aacute;pido que el crecimiento de jugadores. Eso es probable, y es probable que los pioneros como Axie Infinity crezcan m&aacute;s lentamente a medida que evolucione el mercado&rdquo;, dijo Michael Pachter.<\/p><p>Del mismo modo, Nigel Carlos explica que el modelo de jugar para ganar en el coraz&oacute;n de muchos juegos basados &#8203;&#8203;en criptograf&iacute;a incentiva a los jugadores a seguir jugando.<\/p><p>&ldquo;Estos juegos ofrecen la oportunidad de experimentar el &eacute;xito, el dominio, y a medida que los usuarios mejoran sus habilidades de juego, aumentan su confianza y competencia. Hemos visto de primera mano los efectos de red de los usuarios que disfrutan, no solo de los beneficios de los incentivos econ&oacute;micos que brindan a los usuarios una utilidad en el mundo real, sino tambi&eacute;n del aspecto comunitario de progresar y aprender estrategias juntos&rdquo;, dijo.<\/p><p>Todo esto sugiere que, a pesar de los altibajos del mercado, los juegos basados &#8203;&#8203;en blockchain tienen un futuro brillante por delante. Incluso si 2022 lo confronta con un mercado bajista.&nbsp;<\/p><p>&#8212;-<\/p><p>Leer m&aacute;s:<\/p><p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/noticias\/se-desploma-todo-y-comienza-el-criptoinvierno\/\">&iquest;Se desploma todo y comienza el criptoinvierno?<\/a><\/p><p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/noticias\/la-volatilidad-afecta-cada-vez-mas-a-las-altcoins\/\">La volatilidad afecta cada vez m&aacute;s a las altcoins<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Junto con los NFT, los juegos son el segmento l&iacute;der de la industria de la cadena de bloques en t&eacute;rminos de uso. \u00abOtro factor a considerar es la tendencia general hacia la ludificaci&oacute;n, que har&aacute; que se reinventen otras categor&iacute;as de blockchain\u00bb. 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