{"id":55852,"date":"2021-07-05T22:30:00","date_gmt":"2021-07-05T22:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/?p=55852"},"modified":"2023-06-26T11:29:28","modified_gmt":"2023-06-26T11:29:28","slug":"senso-fortnite-metaverse-donde-esta-el-futuro-del-entretenimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/noticias\/senso-fortnite-metaverse-donde-esta-el-futuro-del-entretenimiento\/","title":{"rendered":"SENSO, Fortnite, Metaverse: d\u00f3nde est\u00e1 el futuro del entretenimiento"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8216;Metaverso&#8217; puede parecer un t\u00e9rmino ex\u00f3tico, pero no por mucho tiempo. En un futuro cercano, todos interactuaremos, trabajaremos, bailaremos, informaremos (y, a veces, dispararemos a los malos) en un espacio h\u00edbrido alucinante en la intersecci\u00f3n de las \u00faltimas tecnolog\u00edas, desde la realidad virtual hasta la cadena de bloques.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4380d7818.jpeg\" alt=\"Gaming\" srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4380d7818.jpeg 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4380d7818.jpeg 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4380d7818.jpeg 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4380d7818.jpeg 900w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/0\/60d\/f4380d7818.jpeg 5472w\" sizes=\"100vw\"><\/figure><h3>\u00bfPor qu\u00e9 &#8216;meta&#8217;?<\/h3><p>&#8216;Meta&#8217; significa &#8216;m\u00e1s all\u00e1&#8217; en griego. La palabra metaverso apareci\u00f3 por primera vez en la novela de culto <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Snow_Crash\">Snow Crash de<\/a> Neal Stephenson, que sali\u00f3 a la luz en 1992. En la novela, la gente pasa todo su tiempo en un espacio virtual interactuando como \u00abavatares\u00bb en 3D. Frecuentan bares y clubes en 3D, realizan negocios, etc. El metaverso de la novela es una especie de Web 2.0 (por cierto, Internet ya exist\u00eda durante 10 a\u00f1os cuando se public\u00f3 Snow Crash).<\/p><p>La idea de Stephenson no era \u00fanica: conceptos similares de universos virtuales alternativos aparecieron muchas veces en la comunidad cyberpunk de finales de los 80 y principios de los 90. Pero fue la memorable palabra metaverso la que se populariz\u00f3.<\/p><p>Ahora, casi treinta a\u00f1os despu\u00e9s, finalmente estamos presenciando el nacimiento del metaverso, no en un libro de ciencia ficci\u00f3n sino en la realidad. Algunos de los participantes clave reconocen que se inspiraron en la idea de Neal Stephenson: por ejemplo, el desarrollador principal de Oculus VR <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/xinreality.com\/wiki\/Michael_Abrash\">Michael Abrash<\/a> en alg\u00fan momento encarn\u00f3 este concepto en el ic\u00f3nico shooter multijugador <i>Quake<\/i> .<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"Terremoto\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f44b125ad2.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f44b125ad2.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f44b125ad2.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f44b125ad2.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f44b125ad2.png 900w\"><\/figure><p>As\u00ed era el Quake original. Fuente: bloody-disgusting.com<\/p><h3>Las 7 tecnolog\u00edas centrales del metaverso<\/h3><p>El metaverso es una realidad h\u00edbrida que va m\u00e1s all\u00e1 tanto de nuestro mundo f\u00edsico como del virtual. No es un espacio imaginario, como el de Matrix, sino un intrincado nexo que produce una poderosa sinergia. El desarrollo del metaverso se basa en una serie de tecnolog\u00edas pioneras.<\/p><p><strong>1) VR \/ AR \/ XR<\/strong><br>Aunque la VR (realidad virtual) juega un papel clave, la realidad aumentada y mixta tambi\u00e9n son muy importantes para el metaverso, por dos razones:<\/p><ul><li>El n\u00famero de propietarios de gafas de realidad virtual sigue siendo bajo, por lo que los proyectos de metaverso deben garantizar el soporte multiplataforma si desean atraer a una amplia audiencia, y la realidad aumentada ya es compatible con la mayor\u00eda de los nuevos tel\u00e9fonos inteligentes insignia.<\/li><li>Los modelos actuales de gafas de realidad virtual no siempre son adecuados para pasar mucho tiempo en el mundo virtual: despu\u00e9s de un tiempo, algunos usuarios comienzan a sentir fatiga e incomodidad.<\/li><\/ul><p><strong>2) 5G<\/strong><br>realidad virtual multijugador <strong>5G<\/strong> requiere transferencias de datos muy r\u00e1pidas, y WiFi por s\u00ed solo no es suficiente. Con 4G, nos acostumbramos a ver videos de YouTube en el autob\u00fas; y con la llegada de 5G, ser\u00e1 igual de normal conectarse a una reuni\u00f3n de realidad virtual mientras se viaja al trabajo, por ejemplo.<\/p><p><strong>3) WebVR<\/strong><br>Esta tecnolog\u00eda permite a los usuarios acceder al contenido de realidad virtual directamente en el navegador, sin instalar aplicaciones pesadas. Google, Oculus y Microsoft han mostrado compatibilidad con <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.google.com\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwj295js5r_vAhULD-wKHQdHD7EQFjAAegQIAhAD&amp;url=https%3A%2F%2Fwebvr.info%2F&amp;usg=AOvVaw2f8Kpwp93wC3rDtzulKCdB\">WebVR<\/a>. Sin esta herramienta, ser\u00eda dif\u00edcil implementar un metaverso a gran escala. WebVR, por su parte, necesita 5G: sin Internet r\u00e1pido, las aplicaciones web tienden a retrasarse y congelarse.<\/p><p><strong>4) Blockchain<\/strong><br>Podr\u00e1s comprar bienes y servicios en el metaverso tan f\u00e1cilmente como lo haces ahora en las redes sociales. La diferencia es que esos bienes ser\u00e1n en su mayor\u00eda virtuales: ropa para avatares, por ejemplo. La mayor\u00eda de los pagos se realizar\u00e1n en fichas como el tipo de dinero m\u00e1s \u00abvirtual\u00bb. Por ejemplo, el metaverso digital <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sensoriumxr.com\/\">Sensorium Galaxy<\/a> ya est\u00e1 implementando un token <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sensoriumgalaxy.com\/shop\">SENSO<\/a> nativo como una forma de pagar entradas para conciertos virtuales, avatares y accesorios, etc.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"SENSO\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f479179119.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f479179119.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f479179119.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f479179119.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f479179119.png 900w\"><\/figure><p>Todos los art\u00edculos de la tienda Sensorium Galaxy se pueden comprar con SENSO con un 20% de descuento. Fuente: sensoriumgalaxy.com<\/p><p><strong>5) IA<\/strong><br>El metaverso estar\u00e1 poblado no solo por los avatares de usuarios reales, sino tambi\u00e9n por NPC generados por computadora (personajes no jugadores). Adem\u00e1s de funcionar como la multitud en segundo plano, podr\u00e1n mantener una conversaci\u00f3n simple gracias a un algoritmo especial de aprendizaje autom\u00e1tico que los impulsa. Y cuanto m\u00e1s avanzados se vuelvan estos algoritmos de IA, m\u00e1s natural y complejo ser\u00e1 el comportamiento de los NPC. Por ejemplo, los NPC de Sensorium Galaxy hablan y act\u00faan de manera tan realista que incluso podr\u00e1s tener citas con ellos.<\/p><p><strong>6) Motores de juego<\/strong><br>Los gr\u00e1ficos 3D para los principales proyectos de realidad virtual se realizan utilizando los mismos motores que los mejores juegos de ordenador. El m\u00e1s conocido es Unreal Engine de Epic Games, el estudio detr\u00e1s de Fortnite. Su tecnolog\u00eda permite obtener texturas realistas, iluminaci\u00f3n y todo lo que se necesita para crear una ilusi\u00f3n de presencia.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"Cerebro alien\u00edgena\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4885ca148.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4885ca148.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4885ca148.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4885ca148.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4885ca148.png 900w\"><\/figure><p>Fuente: alienbrain.com<\/p><p><strong>7) Seguimiento de movimiento<\/strong><br>A medida que los usuarios se embarcan en actividades cada vez m\u00e1s complejas en la realidad virtual, sus avatares tienen que repetir su movimiento con precisi\u00f3n, hasta los movimientos de los dedos. Danza, deportes, dibujo, m\u00fasica: todas estas actividades requieren rastrear muchos puntos en ese cuerpo, y eso significa usar muchos sensores o una tecnolog\u00eda m\u00e1s avanzada.<\/p><p>El seguimiento preciso del movimiento tambi\u00e9n ayudar\u00e1 a eliminar la incomodidad f\u00edsica y psicol\u00f3gica al usar un visor de realidad virtual durante mucho tiempo.<\/p><h3>\u00bfQu\u00e9 puedes hacer en el metaverso digital?<\/h3><p>En pocas palabras, \u00a1lo que quieras! Y aunque no puede comer ni beber en el espacio virtual, nada le impide sentarse a tomar un c\u00f3ctel y charlar (o incluso coquetear) con un avatar atractivo. Por cierto, as\u00ed es como funcionan las citas en una nave espacial en Sensorium Galaxy (mira el <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/twitter.com\/SensoToken\/status\/1392835540404166666&amp;sa=D&amp;source=editors&amp;ust=1621323407781000&amp;usg=AOvVaw0RxTVUREGNxQyd_PAzCzN1\">avance de la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil<\/a>).<\/p><p>Estas son solo algunas de las actividades posibles, y varios equipos de realidad virtual ya est\u00e1n trabajando en muchas de ellas:<\/p><ul><li>Conciertos de m\u00fasicos famosos (con el int\u00e9rprete presente como avatar);<\/li><li>Discotecas y clubes nocturnos;<\/li><li>Lecciones<\/li><li>Deportes, tanto amateur como de competici\u00f3n. Este tipo de actividad es m\u00e1s dif\u00edcil de implementar, ya que requiere un seguimiento preciso del movimiento y un desfase cero entre los movimientos del cuerpo f\u00edsico y los del avatar. Pero este problema tambi\u00e9n seguramente se resolver\u00e1 en el futuro;<\/li><li>Pel\u00edculas: piense en los efectos especiales que puede agregar a la experiencia de ver una pel\u00edcula en un espacio virtual;<\/li><li>Teatro y representaciones;<\/li><li>Tener una cita;<\/li><li>Encuentro con amigos y familiares que viven lejos. Esto es mucho mejor que las videollamadas, aunque lo ideal es que necesites avatares hiperrealistas que se vean exactamente como personas reales (Codec Avatars es un proyecto que trabaja en esto);<\/li><li>Reuniones de negocios, negociaciones y conferencias;<\/li><\/ul><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"conferencia virtual\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f491272976.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f491272976.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f491272976.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f491272976.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f491272976.png 900w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/0\/60d\/f491272976.png 547w\"><\/figure><p>Fuente: venturebeat.com<\/p><ul><li>Ferias y presentaciones de productos;<\/li><li>Museos y galer\u00edas de arte, adem\u00e1s de la creaci\u00f3n de nuevas obras, como el arte callejero virtual;<\/li><li>Compras: un avatar necesita mucho para vivir c\u00f3modamente: un guardarropa, alojamiento, medios de transporte, etc. Y como el metaverso no est\u00e1 sujeto a las leyes f\u00edsicas de nuestro mundo, una casa puede flotar en el aire y t\u00fa puedes moverte. montando un drag\u00f3n;<\/li><li>Publicidad: los especialistas en marketing pueden tener un d\u00eda de campo en el metaverso. Tiene espacio ilimitado para colocar vallas publicitarias, ofertas de patrocinio, eventos de relaciones p\u00fablicas, etc.<\/li><\/ul><h3>\u00bfUn metaverso o muchos?<\/h3><p>Al igual que la historia de la aviaci\u00f3n comenz\u00f3 con varios inventores independientes y sus aviones, la era de los metaversos probablemente comenzar\u00e1 con varias plataformas independientes. El siguiente paso ser\u00e1 desarrollar una forma de moverse entre metaversos sin quitarse el visor de realidad virtual. En la comunidad de WebVR, esto se denomina <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/developer.oculus.com\/blog\/enable-more-connected-user-friendly-experiences-with-the-rich-presence-and-deep-linking-apis\/\">enlace profundo<\/a>, como una analog\u00eda con los enlaces profundos que permiten a los usuarios acceder a una aplicaci\u00f3n desde otra.<\/p><p>Otro concepto interesante son las &#8216;mochilas de realidad virtual&#8217;, una forma de transportar objetos de un espacio virtual a otro. La idea es que la ropa y otras pertenencias de tu avatar se muevan contigo cuando te teletransportes a otro metaverso. Es l\u00f3gico: una vez que gasta dinero real en artefactos en la plataforma, desea poder usarlos todo el tiempo. Las mochilas probablemente usar\u00e1n la tecnolog\u00eda NFT (token no fungible): estos son tokens especiales de blockchain que codifican objetos digitales \u00fanicos.<\/p><p>Sin embargo, el <strong>objetivo final<\/strong> es fusionar todos los metaversos en uno. Podr\u00eda describirlo como un universo virtual compuesto por galaxias creadas por diferentes desarrolladores. Algunos de ellos ser\u00e1n muy realistas, mientras que otros parecer\u00e1n caricaturescos; algunos explorar\u00e1n temas futuristas, mientras que otros tendr\u00e1n entornos de fantas\u00eda y tramas similares a El se\u00f1or de los anillos. Algunos servir\u00e1n como espacios para negocios o investigaci\u00f3n, y otros estar\u00e1n dedicados al entretenimiento. Esta variedad es lo que le da al metaverso su enorme potencial.<\/p><h3>Los dos metaversos que puedes experimentar ahora mismo<\/h3><p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\"><strong>Fortnite<\/strong><\/a><\/p><p>En diciembre de 2019, se le pregunt\u00f3 en Twitter al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, si cree que Fortnite es un juego de plataforma. Su <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/twitter.com\/TimSweeneyEpic\/status\/1210291961904730114\">respuesta<\/a> fue cr\u00edptica: &#8216;Fortnite es un juego. Pero, por favor, vuelva a hacer esta pregunta en 12 meses&#8217;.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"Fortnite\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a071e815.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a071e815.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4a071e815.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4a071e815.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4a071e815.png 900w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/0\/60d\/f4a071e815.png 493w\"><\/figure><p>De hecho, aunque Fortnite no usa la realidad virtual (todav\u00eda), tiene muchas otras caracter\u00edsticas de un metaverso, por ejemplo:<\/p><p>&#8211; En abril de 2020, Fortnite organiz\u00f3 un concierto virtual del famoso artista de hip hop Travis Scott, quien lo interpret\u00f3 como avatar;<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"thedrum.com\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a2ae3681.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a2ae3681.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4a2ae3681.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4a2ae3681.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4a2ae3681.png 900w\"><\/figure><p>Fuente: thedrum.com<\/p><p>&#8211; Con motivo del lanzamiento de la \u00faltima pel\u00edcula de Star Wars, hubo una presentaci\u00f3n a la que asistieron el director JJ Abrams (como avatar) e incluso el propio Emperador Palpatine;<\/p><p>&#8211; Los jugadores gastan cientos de millones de d\u00f3lares cada a\u00f1o para comprar art\u00edculos del juego con la moneda interna, V-backs;<\/p><p>&#8211; El juego presenta una multitud de integraciones patrocinadas, principalmente como m\u00e1scaras de celebridades, personajes de pel\u00edculas e incluso personajes de otros juegos de computadora;<\/p><p>&#8211; Los avances de pel\u00edculas y pel\u00edculas completas ya se transmiten en Fortnite;<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"giochipertutti.org\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a54b3e1c.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a54b3e1c.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4a54b3e1c.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4a54b3e1c.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4a54b3e1c.png 900w\"><\/figure><p>Fuente: giochipertutti.org<\/p><p>&#8211; Adem\u00e1s de disparar a los enemigos, los jugadores pasan mucho tiempo pasando el rato.<\/p><p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sensoriumxr.com\/\"><strong>Sensorium Galaxy<\/strong><\/a><\/p><p>Sensorium Galaxy es un metaverso digital en el pleno sentido de la palabra, con muchos mundos ex\u00f3ticos y un uso activo de la realidad virtual. Los desarrolladores est\u00e1n apostando por gr\u00e1ficos 3D altamente realistas (hechos con Unreal Engine) y una IA avanzada que impulsa a los NPC.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"ritzherald.com\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a959cf22.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4a959cf22.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4a959cf22.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4a959cf22.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4a959cf22.png 900w\"><\/figure><p>Fuente: ritzherald.com<\/p><p>Vale la pena se\u00f1alar que Sensorium Galaxy es una soluci\u00f3n multiplataforma, por lo que aquellos que no tienen un auricular Oculus a\u00fan podr\u00e1n interactuar con otros avatares, comprar avatares con tokens SENSO, etc.<\/p><p>El primer mundo que se lanzar\u00e1, dentro de unos meses a partir de ahora, se llama PRISM (mira el <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.youtube.com\/watch?v%3DNjD9Zw72j6Y&amp;sa=D&amp;source=editors&amp;ust=1621323407782000&amp;usg=AOvVaw3srne701I7ET5Y9c-Sp58O\">video teaser<\/a>). El tema principal es la m\u00fasica electr\u00f3nica: Sensorium Galaxy ya ha firmado contratos con varios artistas famosos, incluido David Guetta (la lista se puede encontrar <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sensoriumxr.com\/\">aqu\u00ed<\/a>). Podr\u00e1s ver sus conciertos en clubes de realidad virtual de otro mundo usando una computadora o, mejor a\u00fan, teletransportarte al club usando un casco de realidad virtual para experimentar completamente el concierto junto con otros avatares.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/p\/no_image.svg\" alt=\"vrfocus.com\" sizes=\"100vw\" class=\" lazyload\" data-src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4ac44576e.png\" data-srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/60d\/f4ac44576e.png 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/60d\/f4ac44576e.png 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/60d\/f4ac44576e.png 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/60d\/f4ac44576e.png 900w\"><\/figure><p>Fuente: vrfocus.com<\/p><p>El segundo mundo es MOTION, dedicado a la atenci\u00f3n plena y ubicado bajo el agua. Puedes ver el tr\u00e1iler muy detallado <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1hR0T8CvPwQ\">aqu\u00ed<\/a> .<\/p><p>La principal forma de pagar entradas para conciertos, accesorios de avatar, mercader\u00eda firmada por los m\u00fasicos y otro contenido premium son los tokens nativos de SENSO. Ofrecen un 20% de descuento sobre el precio total (es decir, el precio que pagar\u00e1 si usa una tarjeta bancaria). <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/sensoriumxr.com\/senso\">SENSO<\/a> ya est\u00e1 disponible en varios intercambios de cifrado: KuCoin, Poloniex, Bittrex, etc.<\/p><p><i>El metaverso no es una teor\u00eda o un pron\u00f3stico futurista, es nuestro futuro inminente. La llegada de los metaversos producir\u00e1 una transformaci\u00f3n grandiosa en la sociedad, similar al impacto de Internet. Y saber que seremos participantes directos en esta transformaci\u00f3n es infinitamente emocionante.<\/i><\/p><p><i>El texto es un art\u00edculo publicitario que no fue escrito por periodistas de Cryptonews.com.<\/i><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8216;Metaverso&#8217; puede parecer un t\u00e9rmino ex\u00f3tico, pero no por mucho tiempo. En un futuro cercano, todos interactuaremos, trabajaremos, bailaremos, informaremos (y, a veces, dispararemos a los malos) en un espacio h\u00edbrido alucinante en la intersecci\u00f3n de las \u00faltimas tecnolog\u00edas, desde la realidad virtual hasta la cadena de bloques.\u00bfPor qu\u00e9 &#8216;meta&#8217;?&#8216;Meta&#8217; significa &#8216;m\u00e1s all\u00e1&#8217; en griego. 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