{"id":180130,"date":"2025-12-16T14:19:37","date_gmt":"2025-12-16T14:19:37","guid":{"rendered":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/?p=180130"},"modified":"2025-12-16T14:10:24","modified_gmt":"2025-12-16T14:10:24","slug":"juego-de-mineria-cripto-pepenode-supera-millones-en-ico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/es\/comunicados-de-prensa\/juego-de-mineria-cripto-pepenode-supera-millones-en-ico\/","title":{"rendered":"El juego de miner\u00eda cripto Pepenode supera los 2 millones en ICO"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">PepeNode es una nueva propuesta de criptomonedas que busca desarrollar un sistema de minado para memecoins. Al d\u00eda de hoy ya ha recaudado m\u00e1s de 2,35 millones de d\u00f3lares y se acerca al <strong>cierre de su preventa<\/strong>.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En esencia, PepeNode se juega como un creador de sistemas al estilo Zoo Tycoon, pero en lugar de gestionar animales y la venta de entradas, los jugadores gestionan una operaci\u00f3n de miner\u00eda virtual con criptomonedas. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Los usuarios empiezan sin nada, realizan mejoras deliberadas, optimizan los dise\u00f1os y se expanden gradualmente; el rendimiento depende del buen dise\u00f1o del sistema.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">La diferencia clave es que <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/ext\/pepenode\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener sponsored nofollow\">PepeNode<\/a> no se limita a la simulaci\u00f3n. Los sistemas que construyes generan recompensas reales en criptomonedas como <strong>Pepe (PEPE)<\/strong> y <strong>Fartcoin (FARTCOIN)<\/strong>. Y una vez que el juego est\u00e9 disponible PEPENODE ser\u00e1 el token que impulse toda la econom\u00eda del juego.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Con la preventa ya en sus \u00faltimas tres semanas, PEPENODE sigue disponible a 0,0011968 d\u00f3lares, pero ese precio se est\u00e1 reduciendo a medida que se acerca la negociaci\u00f3n en el mercado de valores.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Un modelo probado para juegos que perduran<\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p class=\"wp-block-paragraph\">Lanzado en 2001, <strong>Zoo Tycoon<\/strong> funcion\u00f3 porque confiaba en la capacidad de los jugadores para pensar. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">El juego iniciaba con una parcela vac\u00eda y unas pocas restricciones para crear un sistema vivo mediante decisiones deliberadas. Los h\u00e1bitats deb\u00edan tener sentido, los costes deb\u00edan equilibrarse y los dise\u00f1os deb\u00edan evolucionar. Con el tiempo, el desorden dio paso a la estructura, y el zool\u00f3gico empez\u00f3 a funcionar porque estaba construido correctamente.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">La verdadera tensi\u00f3n resid\u00eda entre el crecimiento y la sostenibilidad. Con una expansi\u00f3n r\u00e1pida los peque\u00f1os problemas se multiplican. Con paciencia el sistema empieza a agravarse a s\u00ed mismo. El juego hac\u00eda que las consecuencias fueran inevitables, pero el progreso parec\u00eda merecido porque el \u00e9xito proven\u00eda de la estructura, no de la repetici\u00f3n. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ese enfoque es la raz\u00f3n por la que Zoo Tycoon se convirti\u00f3 en una <strong>franquicia multimillonaria <\/strong>con un atractivo duradero. Los jugadores volvieron porque el juego respetaba la planificaci\u00f3n a largo plazo y hac\u00eda imposible ignorar la relaci\u00f3n causa-efecto.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Esa <strong>filosof\u00eda de dise\u00f1o<\/strong> es exactamente la que PepeNode est\u00e1 trasladando al mundo de las criptomonedas. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Toma el atractivo de desarrollo lento y priorizando el sistema de un cl\u00e1sico de culto y lo aplica a la miner\u00eda, una de las pocas \u00e1reas de la Web3 donde la optimizaci\u00f3n a largo plazo realmente importa.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">PepeNode aplica el dise\u00f1o estilo Tycoon a la miner\u00eda de criptomonedas<\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p class=\"wp-block-paragraph\">PepeNode parte de la misma base, los jugadores son llevados a una sala de servidores virtual vac\u00eda con restricciones fijas. Nada se ejecuta autom\u00e1ticamente, y el rendimiento solo mejora si el sistema se construye correctamente.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">El progreso depende de c\u00f3mo se combinan y escalan los nodos. Algunas configuraciones reducen el rendimiento, mientras que otras generan ganancias constantes que se acumulan con el tiempo. El juego refuerza la misma lecci\u00f3n que Zoo Tycoon ense\u00f1\u00f3 hace d\u00e9cadas: los sistemas se sostienen solos o fallan debido a una mala planificaci\u00f3n.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Donde PepeNode difiere es en lo que produce estabilidad. Una operaci\u00f3n bien dise\u00f1ada no solo parece eficiente, sino que genera valor real. Las plataformas optimizadas <strong>generan m\u00e1s PEPENODE<\/strong>, y las configuraciones de mayor rendimiento desbloquean el acceso a recompensas de nivel superior, como PEPE y FARTCOIN.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Los jugadores se quedan porque el sistema es atractivo de construir y se ven recompensados \u200b\u200bporque el sistema funciona. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora, PepeNode va m\u00e1s all\u00e1 que los juegos cl\u00e1sicos al vincular esos sistemas a una econom\u00eda que no colapsa con el uso.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">La mayor\u00eda de los<strong> juegos disponibles <\/strong>recompensaba la actividad inundando el sistema con nuevos tokens. Cuanta m\u00e1s gente jugaba, m\u00e1s se disparaba la oferta, hasta que las recompensas perdieron su significado y los jugadores se apresuraron a salir.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">PepeNode, por otro lado, garantiza que la progresi\u00f3n del jugador no equivalga a una acu\u00f1aci\u00f3n de valor indiscriminada.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Toda acci\u00f3n significativa en el juego, incluyendo la adquisici\u00f3n de nodos, la mejora de las instalaciones y la optimizaci\u00f3n del rendimiento, requiere PEPENODE. <\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Un aspecto cr\u00edtico es que el 70% de los tokens gastados en esas mejoras se queman permanentemente. Como resultado, el crecimiento <strong>no infla la econom\u00eda<\/strong>, sino que la restringe. A medida que m\u00e1s jugadores construyen y mejoran, la oferta circulante se reduce en lugar de expandirse.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">A\u00fan es posible ingresar a la preventa de PEPENODE<\/h2><span class=\"replacer\"><\/span><p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora, la oportunidad de <strong>unirse a la preventa de PepeNode <\/strong>se est\u00e1 agotando. Para participar ahora es posible acceder al sitio de preventa para comprar tokens con ETH, BNB, USDT (ERC-20 y BEP-20) e incluso tarjetas de cr\u00e9dito o d\u00e9bito.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Es posible conectar Best Wallet, la billetera recomendada por PepeNode. Adem\u00e1s, el token de este proyecto est\u00e1 incluido en la herramienta dentro de Upcoming Tokens.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestra gu\u00eda sobre <a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/criptomonedas\/como-comprar-pepenode\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">c\u00f3mo comprar Pepenode<\/a> detalla el paso a paso para un intercambio seguro.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Cabe destacar que el contrato inteligente del proyecto ha sido auditado por Coinsult, lo que garantiza cero errores en su c\u00f3digo.<\/p><h3 class=\"wp-block-heading\">Leer m\u00e1s:<\/h3><ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/comunicados-de-prensa\/maxi-doge-preventa-vs-dogi-rally\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DOGI se dispara un 1.320 % en 24 horas, pero la moneda de perro a la que todos llaman \u201cel pr\u00f3ximo DOGE\u201d no es DOGI<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/comunicados-de-prensa\/vuelve-criptoinvierno-bitcoin-hyper-capa-refugio-preventa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00bfVuelve el criptoinvierno? Por qu\u00e9 Bitcoin Hyper puede ser el mejor refugio en preventa<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cryptonews.com\/es\/comunicados-de-prensa\/pepenode-preventa-mine-to-earn-preventa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PepeNode recauda 2,3 millones de d\u00f3lares mientras su ICO entra en los \u00faltimos 30 d\u00edas<\/a><\/li>\n<\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p><div>\n    <section class=\"toc-sticky w-100 bg-white \">\n        <div class=\"toc-sticky__container container\">\n            <div class=\"toc-sticky__open d-flex align-items-end\" data-bs-toggle=\"collapse\" aria-controls=\"multiCollapse1\" data-bs-target=\"#multiCollapse1\">\n                <button class=\"btn btn-primary collapse-action-btn p-1 rounded-circle\" type=\"button\">\n                    <i class=\"icon-chevron-up\"><\/i>\n                <\/button>\n                <span class=\"toc-main-title-permanent\">Table of Contents<\/span>\n            <\/div>\n            <div class=\"collapse  show my-3\" id=\"multiCollapse1\">\n                <ol class=\"StepProgress\">\n                    <li class=\"StepProgress-item current\">articles_in_this_article<\/li>\n                                                                    <div class=\"StepProgress-item__group\">\n                            <a data-id=\"h-un-modelo-probado-para-juegos-que-perduran\" class=\"StepProgress-item__link\" data-level=\"2\">Un modelo probado para juegos que perduran<\/a>\n                                                    <\/div>\n                                                \n                                                                    <div class=\"StepProgress-item__group\">\n                            <a data-id=\"h-pepenode-aplica-el-diseno-estilo-tycoon-a-la-mineria-de-criptomonedas\" class=\"StepProgress-item__link\" data-level=\"2\">PepeNode aplica el dise\u00f1o estilo Tycoon a la miner\u00eda de criptomonedas<\/a>\n                                                    <\/div>\n                                                \n                                                                        <li class=\"StepProgress-item subList-in-progress\">\n                                                <div class=\"StepProgress-item__group\">\n                            <a data-id=\"h-aun-es-posible-ingresar-a-la-preventa-de-pepenode\" class=\"StepProgress-item__link\" data-level=\"2\">A\u00fan es posible ingresar a la preventa de PEPENODE<\/a>\n                                                            <span class=\"StepProgress-item__link-sub\"><\/span>\n                                                    <\/div>\n                                                    <ol class=\"StepProgress-sub-list collapse\" id=\"TOC1sublist-h-aun-es-posible-ingresar-a-la-preventa-de-pepenode\">\n                                                                    <li class=\"StepProgress-sub-item\">\n                                        <span>\n                                          <a data-id=\"h-leer-mas\" class=\"StepProgress-item__link\" data-level=\"3\">Leer m\u00e1s:<\/a>\n                                        <\/span>\n                                    <\/li>\n                                                            <\/ol>\n                                                <\/li>\n                                    <\/ol>\n                <div class=\"toc-sticky__container__disperse\"><\/div>\n            <\/div>\n        <\/div>\n    <\/section>\n    <div class=\"toc-sticky-list\">\n        <div class=\"toc-sticky__container container\">\n            <div class=\"toc-sticky__open d-flex align-items-end\" data-bs-toggle=\"collapse\" aria-controls=\"multiCollapse2\" data-bs-target=\"#multiCollapse2\">\n                <button class=\"btn btn-primary collapse-action-btn p-1 rounded-circle\" type=\"button\">\n                    <i class=\"icon-chevron-up up\"><\/i>\n                <\/button>\n            <\/div>\n     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{\n                        document.getElementById('toc-current-title').innerHTML = itm.text;\n                        document.getElementById('toc-current-title').setAttribute('data-current-id', itm.id);\n                        document.getElementById('toc-current-title').setAttribute('data-current-level', itm.level);\n                        current = i;\n                    }\n                })\n\n                \/\/ close all list and open sub list if needed\n                if (document.querySelector(\".toc-sticky\").classList.contains('sticky')) {\n                    document.querySelectorAll('.subList-in-progress').forEach((el) => {\n                        el.children[1].classList.remove('show');\n                        el.getElementsByClassName('icon-chevron-down')[0].classList.remove('up');\n                    });\n                    const currentEl = titles[current];\n                    currentEl.linkNode.classList.add('show');\n                }\n\n                titles.forEach((itm, i) => {\n                    itm.linkNode.parentNode.parentNode.classList.remove('current', 'is-done');\n                    if (current > i) {\n                        itm.linkNode.parentNode.parentNode.classList.add('is-done')\n                    };\n                    if (current === i) {\n                        itm.linkNode.parentNode.parentNode.classList.add('current');\n                    };\n                })\n\n            }\n\n            changeCurrentTitle();\n\n            document.addEventListener('scroll', throttle(changeCurrentTitle, 50));\n        })(pageLegend);\n\n        \/**\n         *  Collapse\n         *\/\n        (function (pageLegend, header) {\n            const icon = pageLegend.parentNode.querySelector(\".collapse-action-btn i\");\n\n            const collapseToggle = (status) => (e) => {\n                if (!e.target.isEqualNode(pageLegend)) return;\n\n                icon.classList.toggle(\"up\");\n\n                const containerHeight = pageLegend.getBoundingClientRect().height;\n\n                const showSubtitleContent = () => {\n                    const currentId = document.getElementById('toc-current-title').getAttribute('data-current-id');\n                    const currentLevel = document.getElementById('toc-current-title').getAttribute('data-current-level');\n                    const currentSubTitle = currentLevel == 3 ? document.querySelector(`a[data-id=\"${currentId}\"]`).parentNode.parentNode.parentNode : false;\n\n                    if (!currentSubTitle) return;\n                    new bootstrap.Collapse(currentSubTitle, {toggle: false}).show();\n                }\n\n                showSubtitleContent();\n                console.log(status + 'fdsfsd' + containerHeight);\n                if (status === 'shown' && document.querySelector(\".toc-sticky\").classList.contains('sticky')) {\n                    document.querySelector('html').classList.remove('overflow-hidden');\n                    pageLegend.classList.add('overflow-auto');\n                    pageLegend.style.height = `calc(100vh - ${header.getBoundingClientRect().height + document.querySelector('.toc-sticky__open').getBoundingClientRect().height + 16}px)`;\n                } else if (status === 'hide') {\n                    document.querySelector('html').removeClass('overflow-hidden');\n                    pageLegend.classList.remove('overflow-auto');\n                    pageLegend.style.height = 'auto';\n                }\n            }\n\n            pageLegend.addEventListener('shown.bs.collapse', collapseToggle('shown'));\n            pageLegend.addEventListener('hide.bs.collapse', collapseToggle('hide'));\n        })(pageLegend, header);\n\n        \/**\n         * Collapse sub-titles\n         *\/\n        (function (pageLegend) {\n            const collapseEls = pageLegend.querySelectorAll('.collapse');\n\n            collapseEls.forEach(function (el) {\n\n                const toggleArrowDirection = function (e) {\n                    if (!e.target.isEqualNode(el)) return;\n\n                    const id = this.getAttribute('id');\n                    document.querySelector(`.collapse-action-btn[data-bs-target=\"#${id}\"] .icon-chevron-down`).classList.toggle('up');\n                }\n                el.addEventListener('shown.bs.collapse', toggleArrowDirection);\n                el.addEventListener('hide.bs.collapse', toggleArrowDirection);\n            })\n        })(pageLegend);\n\n        \/**\n         *  Collapse main title\n         *\/\n        (function (pageLegendList) {\n            const icon = pageLegendList.parentNode.querySelector(\".collapse-action-btn i\");\n\n            const collapseToggle = () => (e) => {\n                if (!e.target.isEqualNode(pageLegendList)) return;\n\n                icon.classList.toggle(\"up\");\n\n            }\n            pageLegendList.addEventListener('shown.bs.collapse', collapseToggle());\n            pageLegendList.addEventListener('hide.bs.collapse', collapseToggle());\n        })(pageLegendList);\n\n        (function (pageLegendList) {\n            const collapseEls = pageLegendList.querySelectorAll('.collapse');\n\n            collapseEls.forEach(function (el) {\n\n                const toggleArrowDirection = function (e) {\n                    if (!e.target.isEqualNode(el)) return;\n\n                    const id = this.getAttribute('id');\n                    document.querySelector(`.toc-sticky-list .collapse-action-btn[data-bs-target=\"#${id}\"] .icon-chevron-down`).classList.toggle('up');\n                }\n                el.addEventListener('shown.bs.collapse', toggleArrowDirection);\n                el.addEventListener('hide.bs.collapse', toggleArrowDirection);\n            })\n        })(pageLegendList);\n\n        \/**\n         * Sticky functionality\n         * Source: https:\/\/stackoverflow.com\/questions\/17893771\/javascript-sticky-div-after-scroll\n         *\/\n        (function (header, pageLegendCollapse) {\n            \/\/ set everything outside the onscroll event (less work per scroll)\n            const target = document.querySelector(\".toc-sticky\");\n            const targetListStatic = document.querySelector(\".toc-sticky-list\");\n\n            if (!target || !header) return;\n\n            const headerHeight = header.getBoundingClientRect().height;\n            const targetHeight = targetListStatic.getBoundingClientRect().height;\n\n            \/\/ -headerHeight so it won't be jumpy\n            const stop = targetListStatic.offsetTop + headerHeight + targetHeight;\n            const docBody =\n                document.documentElement || document.body.parentNode || document.body;\n            const hasOffset = window.pageYOffset !== undefined;\n\n            const applySticky = function () {\n                \/\/ cross-browser compatible scrollTop.\n                const scrollTop = hasOffset ? window.pageYOffset : docBody.scrollTop;\n\n                \/\/ if user scrolls to headerHeight from the top of the target div\n                if (scrollTop >= stop) {\n                    pageLegendCollapse.hide();\n                    \/\/ stick the div\n                    target.classList.add(\"sticky\");\n                    \/\/target.style.marginTop = `${headerHeight}px`;\n                } else {\n                    pageLegendCollapse.show();\n                    \/\/ release the div\n                    target.classList.remove(\"sticky\");\n                    target.style.marginTop = \"\";\n                }\n            }\n\n            applySticky();\n\n            window.addEventListener('scroll', applySticky);\n        })(header, pageLegendCollapse);\n\n        jQuery('span.show_moretoc').click(function () {\n            jQuery('span.show_moretoc').hide();\n            jQuery('.ms_hidetoc').show();\n        });\n    });\n<\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PepeNode es 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