{"id":45037,"date":"2021-01-20T09:11:00","date_gmt":"2021-01-20T09:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/de.cryptonews.com\/?p=45037"},"modified":"2023-06-26T11:04:05","modified_gmt":"2023-06-26T11:04:05","slug":"gaming-gigant-netmarble-blockchain-betriebenen-weg-spielzeit-begrenzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cryptonews.com\/de\/news\/gaming-gigant-netmarble-blockchain-betriebenen-weg-spielzeit-begrenzen\/","title":{"rendered":"Gaming-Gigant Netmarble entwickelt Blockchain-betriebenen Weg, um Spielzeit zu begrenzen"},"content":{"rendered":"<p>Endlich hat ein Entwickler eine Blockchain-Anwendung entwickelt, die auch Ihre Mutter guthei\u00dfen wird: <strong>Netmarble,<\/strong> ein s\u00fcdkoreanischer Videospielgigant, hat ein Blockchain-basiertes Tool entwickelt, das es Eltern erm\u00f6glichen soll, die Spielzeit ihrer Kinder zu \u00fcberwachen und zu begrenzen.<\/p><figure class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/600\/719c7323b4.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/1\/600\/719c7323b4.jpg 300w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/2\/600\/719c7323b4.jpg 600w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/3\/600\/719c7323b4.jpg 720w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/4\/600\/719c7323b4.jpg 900w, https:\/\/cimg.co\/w\/articles-attachments\/0\/600\/719c7323b4.jpg 1231w\" sizes=\"100vw\"><\/figure><p>Source: Adobe\/imtmphoto<\/p><p>Laut dem <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.inven.co.kr\/webzine\/news\/?news=250117\">Medienunternehmen Inven<\/a> ist das Tool eine Erfindung von Netmarble, das die Innovation zum Patent bei der <strong>koreanischen Beh\u00f6rde f\u00fcr geistiges Eigentum<\/strong> angemeldet hat.<\/p><p>Netmarble ist eine der gr\u00f6\u00dften Spielefirmen S\u00fcdkoreas und hat Titel wie Everybody&#8217;s Marble und Marvel entwickelt: Future Fight. Netmarble geh\u00f6rt zum Teil dem chinesischen Spielegiganten Tencent und auch der andere Spielegigant <strong>NCSoft<\/strong> besitzt eine Minderheitsbeteiligung.<\/p><p>Das neue Tool, das nach Angaben des Unternehmens ein f\u00e4lschungssicheres Smart-Contract-\u00d6kosystem nutzt, erm\u00f6glicht es Eltern, Belohnungen an Kinder zu verteilen, die sich an die als Familie vereinbarte Spielbegrenzung halten. Kinder, die die Spielgrenzen nicht einhalten, k\u00f6nnen hingegen mit &#8220;Bu\u00dfgeldern&#8221; bestraft werden.<\/p><p>Anstatt jedoch geldgeplagte Teenager in die Tasche zu stecken, scheint es, dass die Netmarble-Plattform stattdessen zeitlimitverletzende Jugendliche mit zuk\u00fcnftigen Verweisen bestraft.<\/p><p>Wenn Kinder beispielsweise zustimmen, ihre Spielzeit f\u00fcr ein Spiel auf 10 Stunden pro Monat zu begrenzen, werden sie im n\u00e4chsten Monat mit einer zus\u00e4tzlichen Stunde belohnt, wenn sie nur neun Stunden in einem Zeitraum von vier Wochen mit dem Titel verbringen. Wenn sie jedoch in diesem Monat das gleiche Limit um eine Stunde \u00fcberschreiten, werden ihnen im n\u00e4chsten Monat nur noch neun Stunden Spielzeit zugestanden.<\/p><p>Die Firma sagte, dass sie das Tool als Reaktion auf die Richtlinien der <strong>Weltgesundheitsorganisation (WHO)<\/strong> entwickelt hat, die darauf hinweisen, dass Kinder immer anf\u00e4lliger f\u00fcr Videospielsucht werden. Die WHO hat die Videospielsucht als neue psychische Erkrankung in der 11. Ausgabe ihrer <a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.who.int\/classifications\/classification-of-diseases\">Datenbank<\/a> der Internationalen Klassifikation der Krankheiten aufgef\u00fchrt, die 2018 ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p><p><i>Sie finden de.CryptoNews auch auf <\/i><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Cryptonews-De-175056113182005\/?ref=br_rs\"><i>Facebook<\/i><\/a><i> und <\/i><a target=\"_blank\" rel=\"noopener \" href=\"https:\/\/twitter.com\/de_cryptonews\"><i>Twitter.<\/i><\/a><br>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endlich hat ein Entwickler eine Blockchain-Anwendung entwickelt, die auch Ihre Mutter guthei\u00dfen wird: Netmarble, ein s\u00fcdkoreanischer Videospielgigant, hat ein Blockchain-basiertes Tool entwickelt, das es Eltern erm\u00f6glichen soll, die Spielzeit ihrer Kinder zu \u00fcberwachen und zu begrenzen.Source: Adobe\/imtmphotoLaut dem Medienunternehmen Inven ist das Tool eine 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